概述
昨晚卡在这个程序的这句话,今天看了robinhjwy的解释,我再写几句补充:
原程序如下:
int main(int argc, char** argv)
{
if ( argc != 5 )
{
cout<<"usage: pose_estimation_3d2d img1 img2 depth1 depth2"<<endl;
return 1;
}
//-- 读取图像
Mat img_1 = imread ( argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR );
Mat img_2 = imread ( argv[2], CV_LOAD_IMAGE_COLOR );
vector<KeyPoint> keypoints_1, keypoints_2;
vector<DMatch> matches;
find_feature_matches ( img_1, img_2, keypoints_1, keypoints_2, matches );
cout<<"图一找到"<<keypoints_1.size() <<"个关键点"<<endl;
cout<<"图二找到"<<keypoints_2.size() <<"个关键点"<<endl;
cout<<"筛选后一共"<<matches.size() <<"组匹配点"<<endl;
// 建立3D点
Mat d1 = imread ( argv[3], CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED ); // 深度图为16位无符号数,单通道图像
Mat K = (Mat_<double>(3, 3) << 520.9, 0, 325.1, 0, 521.0, 249.7, 0, 0, 1);
vector<Point3f> pts_3d;
vector<Point2f> pts_2d;
for ( DMatch m:matches )
{
//这一步应该是取得匹配点的深度,queryIdx查询描述子索引,pt关键点的坐标
cout<<"输出索引为:"<<m.queryIdx<<endl;
ushort d = d1.ptr<unsigned short> (int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.y )) [ int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.x ) ];
if ( d == 0 ) // bad depth
continue;
float dd = float(d/1000.0);
Point2d p1 = pixel2cam ( keypoints_1[m.queryIdx].pt, K );
pts_3d.push_back ( Point3f ( float(p1.x*dd), float(p1.y*dd), dd ) );
pts_2d.push_back ( keypoints_2[m.trainIdx].pt );
}
cout<<"3d-2d pairs: "<<pts_3d.size() <<endl;
Mat r, t;
solvePnP ( pts_3d, pts_2d, K, Mat(), r, t, false ); // 调用OpenCV 的 PnP 求解,可选择EPNP,DLS等方法
Mat R;
cv::Rodrigues ( r, R ); // r为旋转向量形式,用Rodrigues公式转换为矩阵
cout<<"R="<<endl<<R<<endl;
cout<<"t="<<endl<<t<<endl;
cout<<"calling bundle adjustment"<<endl;
bundleAdjustment ( pts_3d, pts_2d, K, R, t );
return 0;
}
关键的一句在
ushort d = d1.ptr<unsigned short> (int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.y )) [ int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.x ) ];
以下是对这句话我的理解:
首先,
(int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.y ))
m在遍历匹配好的特征点,在每个for循环返回一个特征点的行地址。
d1.ptr<unsigned short> (int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.y ))
在这部分,返回的行地址作为Mat类的实例d1的ptr函数的参数,被ptr使用,然后ptr函数返回该特征点的行地址,结合后面的
[ int ( keypoints_1[m.queryIdx].pt.x ) ] 这是列地址
就得到了匹配点的地址……
为什么这么绕……猜是因为要强制类型转换,但是没根据不能乱猜的,唉。
最后
以上就是幸福钢笔为你收集整理的关于第7讲3D-2D实践程序中DMatch m:matches的理解的全部内容,希望文章能够帮你解决关于第7讲3D-2D实践程序中DMatch m:matches的理解所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复