概述
WSI中增加 UIStateButton 来处理 Checked Unchecked 的状态按钮。
ui::StateButton btn_0, btn_1;
btn_0.set_text(@"0"); btn_1.set_text(@"1"); cg::MutableTextStyle ts, uts; ts.set_fontsize(40); uts.set_fontsize(20); ts.set_fontcolor(cg::Color::Red()); uts.set_fontcolor(cg::Color::Green()); btn_0.set_unchecked(cg::Image(@"a.png")); btn_0.set_checked(cg::Image(@"b.png")); btn_0.set_unchecked(uts); btn_0.set_checked(ts); btn_1.set_unchecked(cg::Image(@"c.png")); btn_1.set_checked(cg::Image(@"d.png")); btn_1.set_unchecked(uts); btn_1.set_checked(ts);
分别设置按钮在不同状态下的图标、文字参数。
此时需要一个 UIButtonGroup 去管理这些按钮:
ui::ButtonGroup grp;
add_sub(btn_0); //添加到VIEW上 add_sub(btn_1); grp.add(btn_0); //添加到组里 grp.add(btn_1);
可以在 view_loaded 中设置默认选中某一个按钮:
view().grp.set_selected(view().btn_0);
之后,按钮组里面只会存在唯一一个 Button 处于 Checked 状态,其余的均处于 Unchecked 状态。
例子可见 sample 中的 button 工程。
最后
以上就是失眠太阳为你收集整理的使用 ButtonGroup 来管理不同状态的 Button 按钮组的全部内容,希望文章能够帮你解决使用 ButtonGroup 来管理不同状态的 Button 按钮组所遇到的程序开发问题。
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