概述
输出0,1的随机数
//Unity-随机数
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Demo : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//Random.Range是unity提供的API
//取前不取后,这里的范围是0和1,不会有2
int randomNum = Random.Range(0, 2);
print(randomNum);
}
}
最后
以上就是忐忑果汁为你收集整理的Unity-随机数的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity-随机数所遇到的程序开发问题。
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