概述
二.了解zigbee协议栈中几个常用语句
我在上一篇文章中说到过,zigbee作为一门通信技术,关键我们是要让它组起网来,虽然我们很多的实现还是用单片机的底板实现的;但要明白我们学习的核心在哪?在协议栈,在组网!所以我们这一次讲基础的语句,帮大家先大致了解协议栈的功能
1.初始化函数
void SampleApp_Init( uint8 task_id )
应用层任务初始化函数,在该函数下,可以初始化你要用的IO口(在这里是应用到全局的);也可以初始化串口、ADC等外设;也可将你所使用的传感器的驱动在这里初始化;
MT_UartInit(); //串口初始化
MT_UartRegisterTaskID(task_id); //注册串口任务
Init_GY30(); //GY30光照传感器初始化
HalAdcInit(); //初始化ADC
将IO口等初始化配置在这里,也是书写上的规范,方便你后续查找、编写等等。(当然也可以初始化在你需要用到那部分)
2.任务处理函数(事件处理函数)
uint16 SampleApp_ProcessEvent( uint8 task_id, uint16 events )//任务处理函数
{
afIncomingMSGPacket_t *MSGpkt;
(void)task_id; // Intentionally unreferenced parameter
if ( events & SYS_EVENT_MSG )//系统事件
{
MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( SampleApp_TaskID );
while ( MSGpkt )
{
switch ( MSGpkt->hdr.event )//判断消息
{
case CMD_SERIAL_MSG: //串口收到数据后由MT_UART层传递过来的数据,编译时不定义MT_TASK,则由MT_UART层直接传递到此应用层
// 如果是由MT_UART层传过来的数据,则上述例子中29 00 14 31都是普通数据,串口控制时候用的。
SampleApp_SerialCMD((mtOSALSerialData_t *)MSGpkt);
break;
// Received when a key is pressed
case KEY_CHANGE:
SampleApp_HandleKeys( ((keyChange_t *)MSGpkt)->state, ((keyChange_t *)MSGpkt)->keys );
break;
// Received when a messages is received (OTA) for this endpoint
case AF_INCOMING_MSG_CMD://外部信号输入(在协调器用的多)
SampleApp_MessageMSGCB( MSGpkt );//消息处理函数
break;
// Received whenever the device changes state in the network
case ZDO_STATE_CHANGE:
SampleApp_NwkState = (devStates_t)(MSGpkt->hdr.status);
if ( //(SampleApp_NwkState == DEV_ZB_COORD) ||(协调器)
// (SampleApp_NwkState == DEV_ROUTER) ||(路由器)
(SampleApp_NwkState == DEV_END_DEVICE) )//状态是终端
{
Init_GY30();//判断板子的状态为终端,则初始化传感器
osal_start_timerEx( SampleApp_TaskID,
SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_EVT,
SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_TIMEOUT );
}//在SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_TIMEOUT后,启动发送消息的事件SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_EVT
else
{
}
break;
default:
break;
}
osal_msg_deallocate( (uint8 *)MSGpkt );
MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( SampleApp_TaskID );
}
return (events ^ SYS_EVENT_MSG);//返回的是系统事件,即轮询查看不停歇
}
if ( events & SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_EVT )//这是上边提到的发送消息事件
{
SampleApp_Send_P2P_Message();//在事件中再调用发送消息函数
osal_start_timerEx( SampleApp_TaskID, SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_EVT,
(SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_TIMEOUT + (osal_rand() & 0x00FF)) );
// return unprocessed events
return (events ^ SAMPLEAPP_SEND_PERIODIC_MSG_EVT);
}
return 0;
}
这一部分是重点关注的,要配置好对应终端的功能,并将事件触发,发送消息
这一部分,没有太好的方法,只能自己上手多试,多理解。
3.消息处理函数
因为我们入门先以做点对点通信来说,协调器是主要接收消息的那一方,所以我们默认它为协调器服务
void SampleApp_MessageMSGCB( afIncomingMSGPacket_t *pkt )//消息处理函数(协调器接收到数据)
{
uint16 flashTime;
switch ( pkt->clusterId )//这里判断的是我们发送过来的簇号(要搞明白,端口号和簇号的意思)
{
case SAMPLEAPP_P2P_CLUSTERID://终端0温湿度。。。。。
// #if defined(ZDO_COORDINATOR)
HalUARTWrite(0, pkt->cmd.Data, pkt->cmd.DataLength); //输出接收到的数据
HalUARTWrite(0, "n", 1); // 回车换行
// #endif
break;
case SAMPLEAPP_FLASH_CLUSTERID:
flashTime = BUILD_UINT16(pkt->cmd.Data[1], pkt->cmd.Data[2] );
HalLedBlink( HAL_LED_4, 4, 50, (flashTime / 4) );
break;
}
}
函数里面就是一个switch语句,关键是case及其后面的服务函数。可以根据不同的功能,定义不同的簇ID(在SampleApp.h里进行),然后在这个switch语句里添加一个以簇ID来命名的case,并在case里面编写自己要去实现的功能。
这个函数没有太多要深究的,只要配置好簇号,用串口将数据打印出来就好
4.消息发送函数
void SampleApp_Send_P2P_Message( void )
if ( AF_DataRequest( &SampleApp_P2P_DstAddr, &SampleApp_epDesc,
SAMPLEAPP_P2P_CLUSTERID,//设定好的簇号,与上边的接收方要对应
24,//发送的长度
(uint8 *)strTemp,//发送的格式
&SampleApp_TransID,
AF_DISCV_ROUTE,
AF_DEFAULT_RADIUS ) == afStatus_SUCCESS )
{
}
{
}
这里其实很简单,只要把发送函数拿来用就好了,不需要改动太多
最后
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