我是靠谱客的博主 个性帽子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【Verilog学习笔记】D触发器(门级和行为级)+4位寄存器+一个完整的激励程序首先展示以下完整的程序,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

【Verilog学习笔记】D触发器(门级和行为级)+4位寄存器+一个完整的激励程序

首先展示以下完整的程序

`timescale 1ns / 1ps


module hardreg(
input   wire clk,
input   wire clrb,
input wire [3:0] d,
output wire [3:0] q );

flop_D  f1(d[0],clk,clrb,q[0],),
      f2(d[1],clk,clrb,q[1],),
	  f3(d[2],clk,clrb,q[2],),
	  f4(d[3],clk,clrb,q[3],);
endmodule


/***********************门级表述的D触发器********************************
module flop_D(
input  data,
input  clock,
input  clear,
output  q,
output  qb);

nand       nd1(a,data,clock,clear),
           nd2(b,ndata,clock),
           nd4(d,c,b,clear),
           nd5(e,c,nclock),
           nd6(f,d,nclock),
           nd8(qb,q,f,clear);
nand       nd3(c,a,d),
           nd7(q,e,qb);
not        iv1(ndata,data),
           iv2(nclock,clock);
endmodule    

*****************************************************************************/
module flop_D(
input data,
input clock,
inout clear,
output reg q=1'b0 ,
output  qb);

always@(posedge clock or  posedge clear)
begin
if(clear)
q<=0;
else
q<=data;
end
endmodule

/**************激励模块******************
`timescale 1ns / 1ps
module sim_hardreg(  );
	
reg clock,clearb;
reg[3:0] data;
wire [3:0] qout;
`define  stim   #100 data=4'b
event end_first_pass;
hardreg  reg_4bit (.d(data),.q(qout),.clrb(clearb),.clk(clock));
initial 
begin
clock=0;
clearb=1;
end
always  #50  clock=~clock;

always@(end_first_pass)
clearb=~clearb;
always@(posedge clock)
$display ("at time %0d clearb=%b data=%d qout=%d",$time,clearb,data,qout);
initial
begin
repeat(4)
begin
data=4'b0000;
`stim 0001;
`stim 0010;
`stim 0011;
`stim 0100;
`stim 0101;
`stim 0110;
`stim 0111;
`stim 1000;
`stim 1001;
`stim 1010;
`stim 1011;
`stim 1100;
`stim 1101;
`stim 1110;
`stim 1111;
#200-> end_first_pass;
end
$finish;
end

endmodule```


关于主程序部分主要需要注意以下几个问题。

1、什么时候input和output可以使用reg型而什么情况下不可以?
  当输入输出信号出现在例化中的输出位置时必须用wire型也就是如本程序所示,如果输出错用了reg型会报如下错误:
*[Synth 8-685] variable ‘q’ should not be used in output port connection
2、为什么D触发器中有五个变量而例化的时候只用了四个变量?
  要注意如果被引用的模块中有变量有一个在例化中不需要的话,需要用逗号代替,没有逗号是不对的。如果被引用的模块中没有多余的变量时多写了逗号也是不对的。
  

重点在这个激励模块运用了很多新东西。

1、时钟的一种表示方法

initial 
begin
clock=0;
end
always  #50  clock=~clock;

用这种方式来产生时钟非常方便也很常用。

2、宏定义

`define  stim   #100 data=4'b

这句话的含义是指定stim 代替 #100 data=4’b,在以后的程序中一旦看到`stim全部替换成#100 data=4’b。可以使源程序简洁。

3、事件

event end_first_pass;
.....
#200-> end_first_pass;

第一句话用来定义一个事件。而第二句话用来触发这个事件。
触发方式为 # time (触发的时刻)-> (事件名)

4、展示和结束

$display ("at time %0d clearb=%b data=%d qout=%d",$time,clearb,data,qout);
$finish;

第一行用于展示数据,展示数据可以和Modelsim的波形一起反应程序运行的情况。如果用vivado和Modelsim联合仿真的话展示结果可以在Modelsim的Transcript窗口展示。
第二行的finish用来结束程序,在仿真过程中会提示是否要finish如果点击确定的话程序执行完毕会自动关掉,而不展示波形。如果点击取消程序会执行到finish那一步。

5、如何调整vivado仿真默认的1000ns?
请添加图片描述
请添加图片描述

最后

以上就是个性帽子为你收集整理的【Verilog学习笔记】D触发器(门级和行为级)+4位寄存器+一个完整的激励程序首先展示以下完整的程序的全部内容,希望文章能够帮你解决【Verilog学习笔记】D触发器(门级和行为级)+4位寄存器+一个完整的激励程序首先展示以下完整的程序所遇到的程序开发问题。

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