概述
//状态编码
parameter
s0=4'b0000,
s1=4'b0000,
s2=4'b0000,
s3=4'b0000,
s4=4'b0000,
s5=4'b0000,
s6=4'b0000,
s7=4'b0000,
s8=4'b0000,
s9=4'b0000,
s0=4'b0000,
s0=4'b0000,
s0=4'b0000,
s0=4'b0000,
//状态转移
always @(posedge clk or posedge rst)
if(rst)
cstate<=s0;
else
cstate<=nstate;
//次态判断
always @*
if(clk2Hz)
case(cstate)
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
s0:nstate=s1;
default:nstate=s0;
endcase
else
nstate=cstate;
//状态输出
always @(posedge clk or posedge rst)
if(rst)
led<=8'b00000000;
else
case(cstate)
s0:led<=8'b00000000;
s0:led<=8'b00000000;
s0:led<=8'b00000000;
s0:led<=8'b00000000;
s0:led<=8'b00000000;
endcase
最后
以上就是英勇嚓茶为你收集整理的状态机的基本框架的全部内容,希望文章能够帮你解决状态机的基本框架所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复