卖惨、玩梗,两款“非典型手游”携手闯进美国游戏榜Top20 白鲸此前报道过不少几乎零买量预算、借由社媒营销快速完成冷启动的产品,但它们大多集中在非游领域。尤其是益智游戏或超休闲游戏这种格外重买量的品类,几乎少见类似案例。 社媒营销 2024年12月17日 129 点赞 110 评论 1 浏览