行业承压下的逆袭:世纪华通何以单季营收破百亿? 2025年第三季度,世纪华通在游戏行业整体承压背景下逆势创下历史新高:单季营收首破百亿,实现“十连升”。其增长逻辑在于全球化布局,海外产品矩阵强势破局。《Whiteout S 游戏行业 2025年11月03日 180 点赞 2 评论 272 浏览
当游戏“内鬼”,我两月赚了买房首付 文章揭露游戏"内鬼"产业链:通过解包测试服数据提前泄露新角色、剧情等内容,在国内外社区传播牟利。内鬼分为技术型(解析游戏文件)、官方授意型和营销号假爆料三种,形成 游戏行业 2025年04月26日 239 点赞 3 评论 362 浏览
腾讯重新“聚焦”、网易“裁员”断舍离:游戏公司如何度过“寒冬”? 游戏行业大事件不断。先是马斯克带着他的xAI“勇闯游戏圈”,宣布将成立一家AI驱动的游戏工作室,为玩家创造“更加伟大的游戏体验”。放眼全球市场,索尼互动娱乐、XRGames 游戏行业 2024年12月16日 90 点赞 1 评论 136 浏览
全球首个语音指挥FPS AI ,腾讯魔方携最新AI成果亮相科隆展 AI究竟会如何改变游戏?这应该是全球游戏行业近年最为关注的问题之一。在最近正在德国举办的全球最大游戏展—科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群技术中心联合《暗区突围:无 游戏行业 2024年09月06日 134 点赞 2 评论 203 浏览
渠道新势力崛起,玩家觉醒后的手游新格局 可以预见的是,在TapTap等新渠道的扶持下,随着更多以内容玩法见长的游戏上线,昔日“硬核联盟”们的垄断局面正在不断被打破,以往传统手游渠道商“躺着就能挣钱”的时代, 游戏行业 2024年05月15日 146 点赞 2 评论 221 浏览