概述
#include <Eigen/Dense>
Eigen::Matrix<double, 3, 4> P;
P.block(0,0,3,3) = camera_pose[0].Rwc;
// 前面两个数值是起点,后面两个数值是块的大小,此处是将3*3的Rwc赋值给P的前三列
最后
以上就是坚强钢铁侠为你收集整理的Eigen常用矩阵操作的全部内容,希望文章能够帮你解决Eigen常用矩阵操作所遇到的程序开发问题。
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