我是靠谱客的博主 执着盼望,最近开发中收集的这篇文章主要介绍矩阵相关知识,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

矩阵乘法

        矩阵相乘最重要的方法是一般矩阵乘积。它只有在第一个矩阵的列数(column)和第二个矩阵的行数(row)相同时才有意义 [1]  。一般单指矩阵乘积时,指的便是一般矩阵乘积。一个m×n的矩阵就是m×n个数排成m行n列的一个数阵。

A 的矩阵,B 的矩阵,那么称 的矩阵C为矩阵AB的乘积,记作  ,其中矩阵C中的第

 行 的矩阵,B 的矩阵,那么称 的矩阵C为矩阵AB的乘积,记作 ,其中矩阵C中的第

行第 列元素可以表示为: 

如下所示:

注意事项:

1、当矩阵A的列数(column)等于矩阵B的行数(row)时,A与B可以相乘。

2、矩阵C的行数等于矩阵A的行数,C的列数等于B的列数。

3、乘积C的第m行第n列的元素等于矩阵A的第m行的元素与矩阵B的第n列对应元素乘积之和。

4. 不满足交换律

上述内容参考:https://baike.baidu.com/item/%E7%9F%A9%E9%98%B5%E4%B9%98%E6%B3%95/5446029?fr=aladdin

平移缩放旋转矩阵

参考内容:https://blog.csdn.net/u011760195/article/details/88360288#_2

参考内容:https://www.jianshu.com/p/ac1b34420be7

three.js中的矩阵:

参考内容:https://www.jb51.net/article/158076.htm

参考内容:https://www.cnblogs.com/silent-stranger/p/6027266.html

 

最后

以上就是执着盼望为你收集整理的矩阵相关知识的全部内容,希望文章能够帮你解决矩阵相关知识所遇到的程序开发问题。

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