我是靠谱客的博主 会撒娇鞋子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OTN网络技术—(OTUk、ODUk、OPUk)OTN速率解析一、OTN帧三部分组成二、OTN帧中各个区域帧解析:三、OTN速率详解四、速率公式总结:,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

一、OTN帧三部分组成

二、OTN帧中各个区域帧解析:

三、OTN速率详解

3.1、SDH速率等级:

3.2、OTUk速率等级:

3.3、ODUk速率等级:

3.4、OPUk速率等级:

四、速率公式总结:


如发现不当之处,还请留言指正,谢谢!

https://blog.csdn.net/qq_33162707/category_11931016.html?spm=1001.2014.3001.5482https://blog.csdn.net/qq_33162707/category_11931016.html?spm=1001.2014.3001.5482

一、OTN帧三部分组成

在解析OTN中的速率之前,首先看一下OTU、ODU、OPU分别是什么东西,也就是要了解OTN电层的三层分别是什么东西。

ITU-T G.709标准的OTN帧有3部分,其中两个类似于SDH/SONET帧:

  1. 用于运行、维护、管理的开销区
  2. 用于承载用户数据的净荷区
  3. G.709帧里包含的前向纠错FEC区(G.709新增的)

开销区

净荷区

前向纠错区FEC

OTN帧结构情况

开销区:放的是用于运行维护和管理的字节,沿用了SDH的不中断业务的性能监测,保护等许多管理功能

净荷区:客户的信号

前向纠错区FEC:前向纠错是指信号在被传输之前预先进行一定的编码处理,在接收端则按规定的算法解码以达到找出错码并纠正错码的目的。

OTU帧中使用的前向纠错码是里德-所罗门(RS码),RS码最多可以劫争8个字节的误码,或最多检测出16个字节的误码,RS码与OTU帧的字节间插相结合,最多可以纠正每个OTU帧行128个连续字节的错误。

二、OTN帧中各个区域帧解析:

OTN帧中的列数与行数决定着传输报文的大小,但是G.709规定,OTUk信号不管k等于几(也就是从OTU1、OTU2直到OTU4)帧尺寸都是4×4080个字节(每个帧尺寸不变,帧结构统一,便于管理,但是尺寸不变,帧的速率就必须要变化),但不同等级速率也就是K不同,信号帧的周期是不通的,k值越大,帧周期越短,帧速率越高。

总结一句:信号速率=每帧字节×帧数/s

后面我们所述基本围绕上图来进行说明:

首先,最明显的是OTUk帧分为4行, 4080列(255*16) 单位是字节byte,数据在传输是,是从上到下,从左到右进行填充传输

OPU 光净荷是3808(238*16)列 帧字节 = 3804*4 = 4*238*16

ODU 光数据是3824(239*16)列 帧字节 = 3824*4 = 4*239*16

FEC 256 (16*16)列 帧字节 = 256*4 = 4*16*16

OTU 光传递是4080(255*16)列 帧字节 = 4080*4 = 4*255*16

在此要引入一个概念:标称速率系数以ODU标称速率系数为例: ODU的字节=3824*4 ,整个OTU字节=4080*4,所以ODU作为净荷数据占整个OTU的字节比例为 3824*4 /4080*4 =239*16 /255*16=239/255 即ODU净荷占比为239/255,该值就是ODU标称速率系数。

三、OTN速率详解

首先在重复一下三个概念:光净荷单元(OPU)、光数据单元(ODU)、光传送单元(OTU)

然后描述一下SDH速率等级,因为OTUk的速率填充是使用了不通等级的SDH刚性管道

3.1、SDH速率等级:

SDH速率等级

等级

速率(Mbps)

与OTU的映射对应

STM-1

155.52

STM-4

622.08

STM-16

2488.32

OTU1使用该速率映射

STM-64

9953.28

OTU2使用该速率映射

STM-256

39813.12

OTU3使用该速率映射

3.2、OTUk速率等级:

OTUk的速率(K=0 1 2 3 4 )

OTU Type类型

OTU 标准比特流

SDH速率单位的关系

OTU0 LL 低延时

255/239*1.233160Gbp/s≈ 1.3Gbp/s

STM-16的速率的二分之一

OTU 1

255/238*2.48832Gbp/s≈ 2.7Gbp/s

STM-16的速率

OTU 2

255/237*9.85328Gbp/s≈ 10.7Gbp/s

STM-64的速率

OTU 3

255/236*39.81312Gbp/s≈ 43Gbp/s

STM-256的速率

OTU 4

255/227*99.5318Gbp/s≈ 112Gbp/s

STM-64的速率的10

红色部分例如 255/238即为OTUk标称速率系数

OTU标准信号速率=每帧字节 * 帧速度/s

每帧字节即:255/239 帧速度/s:1.233160Gbp/s

OTU速率如果把公式放开来写就会很好理解,后面是对各个速率的详细分解:

(一个问题:为什麽随着OTUk k值大标称系数会变化,答:因为填充字节的缘故影响了净荷的比重)

、OTU1:STM-16作为净荷装进OPU1时,没有填充字节,故标准的OPU净荷就是238,则OTU1的速率就是255/238*2.48832Gbp/s≈ 2.7Gbp/s帧速/s就是对应的STM-16的速率,而红色部分的OTU1标称系数得来是一下计算方式:4080*4 /3808*4=255*16 /238*16=255/238(即净荷信息站整个OTU的比)。

、OTU2:STM-64作为净荷装进OPU2时,有16列填充字节,因此要减去16,则OTU2标称系数得来是一下计算方式:4080*4 /(3808-16)*4=255*16 /237*16=255/237(即净荷信息站整个OTU的比)。

、OTU3:STM-256作为净荷装进OPU3时,有32列填充字节,因此要减去32,则OTU3标称系数得来是一下计算方式:4080*4 /(3808-32)*4=255*16 /236*16=255/236(即净荷信息站整个OTU的比)。

、OTU0LL:也叫低时延OTU0,ODU0的速率定义为STM-16的二分之一,即=1.24416Gbp/s

4080*4/ (3808+16)*4=256*16 /239*16=255/239

这个加16是因为什么呢,之前都是减去的:ODU0比ODU1少了16列开销,所以把空间补给了OPU,所以反而+16,像OTU2都是增加了开销要减去,刚好相反。

、OTU4:OTU4的速率是OTU2的10倍,考虑到按OPU2方式映射,本身有16列填充字节,净荷里的10个ODU2每列都有16列填充字节,故:

4080*4 /[(3808-16)-(16*10)]*4=255*16 /(237-10)*16=255*16 /227*16=255/227

3.3、ODUk速率等级:

ODU1一个包中的标准长度为 4*3824=4*239*16

ODUk速率 (K= 0 1 2 3 4)

ODUk等级

ODUk速率kbit/s

对应业务

ODU0

1244160

1GE

ODU1

239/238*2488320=2498775kbit/s

2.5G

ODU2

239/237*9953280=10037273kit/s

10G

ODU3

239/236*39813120=40319218kit/s

40G

ODU4

239/227*99532800=104794446kit/s

100G

红色部分为ODUk表称系数,表示ODUk净荷区字节数与OPU净荷(不含填充信息的比)

3.4、OPUk速率等级:

OPU1一个包中的标准长度为 4*3808=4*238*16

OPDk速率 (K= 0 1 2 3 4)

OPUk等级

OPUk速率kbit/s

OPU0

238/239*1244160=1238954kbit/s

OPU1

2488320kbit/s

OPU2

238/237*9953280=9995276kbit/s

OPU3

238/236*39813120=40150519kbit/s

OPU4

238/227*99532800=10355975kbit/s

OPU2e

238/237*10312500

即10G业务

红色部分为OPUk表称系数,表示OPUk净荷区字节数与OPUk净荷(不含填充信息的比)

OPU2e的10312500kbit/s是10G以太网的线路码速率。

四、速率公式总结:

OPUk:STM-N*238/(239-k) k=0,1,2,3

ODUk:STM-N*239/(239-k) k=0,1,2,3

OTUk:STM-N*255/(239-k) k=0,1,2,3

最后

以上就是会撒娇鞋子为你收集整理的OTN网络技术—(OTUk、ODUk、OPUk)OTN速率解析一、OTN帧三部分组成二、OTN帧中各个区域帧解析:三、OTN速率详解四、速率公式总结:的全部内容,希望文章能够帮你解决OTN网络技术—(OTUk、ODUk、OPUk)OTN速率解析一、OTN帧三部分组成二、OTN帧中各个区域帧解析:三、OTN速率详解四、速率公式总结:所遇到的程序开发问题。

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