概述
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>鼠标的滑动事件</title>
<style>
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
.box_1{
width:200px;
height:200px;
background-color:violet;
min-height: 200px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function() {
var box = document.getElementById("box_1");
box.onwheel=function(event){//onmousewheel好像变成这样了 onwheel 视频中教的是onmousewheel单这方法没有是这个onwheel
event= event || window.event;
//啊总之要获取元素当前的显示高宽对象就得是元素event只是你触发事件需要触发事件的量
if (event.deltaY>0){
box.style.height=box.clientHeight+10+"px";
}else{
box.style.height=box.clientHeight-10+"px";
}
//return false 总之表面上可以让你滑动滑轮增加元素 并且浏览器的滑动条不动
// 本至上我猜是冒泡事件的终止专递
return false;
// event.cancelBubble=false; 好吧不是
//反正我认为他的道理应该是和冒泡一样在元素上滑动事件会传递给页面 所以他两一起滑动了
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="box_1" class="box_1">
</div>
</body>
</html>
最后
以上就是会撒娇鞋子为你收集整理的js的滑动事件的全部内容,希望文章能够帮你解决js的滑动事件所遇到的程序开发问题。
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