概述
C中用宏去填充结构体成员,不仅使代码看起来整洁,而且用好了还能极大的减轻编码的工作量,但是如果使用不当的话,出了问题查找起来就就非常的难了,对C语言的熟练度也是个提升。
分享下开源代码的一些写法,用到宏定义,以及字符串用##拼接。
#include <iostream>
#include <array>
#include "sigslot.h"
using namespace sigslot;
using namespace std;
typedef enum
{
egl_buffer,
egl_alpha,
EGL_MAX
}EGLint;
int egl_buffer_handle(void* arg)
{
cout << "EGL_BUFFER_handle" << endl;
return 0;
}
int egl_alpha_handle(void* arg)
{
cout << "EGL_ALPHA_handle" << endl;
return 0;
}
#define X(VAL) { VAL,#VAL,VAL##_handle}
struct {
EGLint attribute;
const char* name;
int (*handlefunc)(void* arg);
} names[] = {
X(egl_buffer),
X(egl_alpha),
};
#undef X
int main(int argc, char* argv[])
{
/*Light light;
Switch sw;
sw.clicked.connect(&light, &Light::on);
sw.clicked.emit();*/
//RADIO_EVENT_INFO_TABLE
/*for (std::array<RadioEventInfo, static_cast<uint8_t>(RadioEventType::NUMBER_OF_RADIO_EVENTS)>::const_iterator it = RADIO_EVENT_INFO_TABLE.begin();
it != RADIO_EVENT_INFO_TABLE.end(); ++it)
{
std::cout << it->id << std::endl;
std::cout << static_cast<uint8_t>(it->type) << std::endl;
}*/
for (int i = 0; i < EGL_MAX; i++)
{
if (!strcmp("egl_buffer",names[i].name))
{
names[i].handlefunc(NULL);
}
}
system("pause");
return 0;
}
输出:
最后
以上就是踏实音响为你收集整理的C/C++ 用宏的方式填充结构体成员的全部内容,希望文章能够帮你解决C/C++ 用宏的方式填充结构体成员所遇到的程序开发问题。
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