概述
每一个帧都是静止的图像。
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语的习惯,我们通常将帧数与帧率混淆。快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s,frames per second,fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
最后
以上就是曾经菠萝为你收集整理的【图像基础】帧与帧数的全部内容,希望文章能够帮你解决【图像基础】帧与帧数所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复