我是靠谱客的博主 神勇秀发,最近开发中收集的这篇文章主要介绍创建触发器的基本代码结构,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、触发器简介

触发器(trigger)是种特殊的存储过程,它的执行不是由程序调用,也不需要手动操作,它是由事件来触发,事件大家应该非常熟悉吧,比如按钮的Click事件、网页的Load事件等。按钮的Click事件是通过鼠标单击按钮触发的,而触发器的事件,是由对表进行增删改操作所触发的。当对一个数据库或表进行增删改( Insert,Delete,Update)的时就会激活触发器。

从SQL2005开始,根据SQL语句的不同将触发器分成了两类,一类是DML触发器,一类是DLL触发器。其中DML触发器又分为两类:After触发器和Instead Of触发器。

二、创建触发器的基本代码结构 

CREATE TRIGGER  Trigger_Name --触发器名,在一个数据库中触发器名是唯一的。
 
ON  Table_Name | View_Name --触发器所在的表或者视图。
 
AFTER(FOR)|Instead Of  INSERT,DELETE,UPDATE --定义成AFTER或Instead Of类型的触发器。
   
--AFTER跟FOR相同,不可在视图上定义AFTER触发器
   
--后面是触发器被触发的条件,最少有一个,可以邮多个。如果有多个用逗号分开,顺序无要求。
 
AS --触发器要执行的操作
 
BEGIN

--BEGIN跟END组成一个代码块,可以写也可以不写,如果触发器中执行的SQL语句比较复杂,用BEGIN和END会让代码更加整齐,更容易理解。	
	
END

GO --GO就代表结操作完毕

 

最后

以上就是神勇秀发为你收集整理的创建触发器的基本代码结构的全部内容,希望文章能够帮你解决创建触发器的基本代码结构所遇到的程序开发问题。

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