我是靠谱客的博主 安详果汁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍基于事件触发的开源框架EventTrigger,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、介绍
离散发生的事件,我们都可以把它抽象成触发器模型,事件因为某种原因发生了,可以抽象成触发器因为某种原因触发了,android世界中的事件也是如此,因为网络发生改变导致触发了网络触发器,因为时间到了,触发了计时触发器。这就是有了基于事件触发的开源框架EventTrigger。目前该开源框架还处于初始阶段,还存在很多不足,欢迎大家都来fork和pull request,把这个框架变得更加完善
地址:https://github.com/GreatEye/EventTrigger
EventTrigger基本架构如下:

二、使用

开始使用EventTrigger

EventTrigger使用分为4步

Step 1. 添加依赖
在build.gradle添加依赖

compile 'cn.appleye.eventtrigger:library:1.0.2'

在maven中添加依赖

<dependency>
  <groupId>cn.appleye.eventtrigger</groupId>
  <artifactId>library</artifactId>
  <version>1.0.2</version>
  <type>pom</type>
</dependency>

Step 2. 定义触发器
框架中已经自带了触发器,你也可以自定义触发器,实现Trigger接口或者继承AbstractTrigger(实现了Trigger接口),以TimerTrigger说明

public class TimerTrigger extends AbstractTrigger{
    private static final String TAG = "TimerTrigger";

    /**时间间隔*/
    private int mInterval;
    /**是否结束*/
    private boolean mIsFinished;

    private static final int MSG_DELAY = 1000;

    /**发送延迟消息Handler*/
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_DELAY:{
                    if(!mIsFinished){
                        dispatch(null);//派发结果
                        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_DELAY, mInterval);
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    };

    /**
     * 构造方法
     * @param observer 用于获取当前触发器结果的观察者
     * @param interval 时间间隔
     * */
    public TimerTrigger(Observer observer, int interval) {
        super(observer);

        mInterval = interval<0?100:interval;//小于0时,定义为100ms

        mIsFinished = false;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "TimerTrigger";
    }

    @Override
    public void setup() {//初始化工作
        if(mIsFinished) {
            throw new IllegalStateException("the timer has been stopped");
        }

        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DELAY);
    }

    @Override
    public void forceTrigger() {//强制调用
        //移除延迟消息
        mHandler.removeMessages(MSG_DELAY);
        //立刻执行
        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DELAY);
    }

    @Override
    public void stopTrigger() {//结束计时触发器
        mIsFinished = true;
    }
}

Step 3. 定义类的方法

@TriggerSubscribe(className = CustomTrigger.class, loopMode = LoopMode.ALWAYS,
        strictMode = StrictMode.STRICT)
public void onTriggerChanged(Object result) {
    //TODO:处理派发的结果
}

注解TriggerSubscribe参数说明

  • className - 表示目标触发器类,缺省Void.class
  • loopMode - 表示调用模式, LoopMode.ALWAYS:只要触发器触发就调用,LoopMode.ONCE:调用完一次之后就不再调用,缺省LoopMode.ALWAYS
  • strictMode - 表示严格模式, StrictMode.STRICT表示className对应的触发器必须要实现Trigger接口,StrictMode.ALLOW_ALL表示可以是任意触发器,不过所有调用都得自己来实现。缺省StrictMode.STRICT

Step 4. 初始化触发器和注册当前对象
EventTriggerBus实现了Observer接口,将其传入到触发器构造方法当中,触发器将结果派发之后传给EventTriggerBus处理

EventTriggerBus eventTriggerBus = EventTriggerBus.getInstance();//获取实例
eventTriggerBus.register(object);//注册当前对象

CustomTrigger customTrigger = new CustomTrigger(eventTriggerBus);
customTrigger.setOwner(owner);//为了避免不同对象所包含的触发器的影响,这里需要设置触发器所属的对象,全局触发器不需要设置
customTrigger.setup(); //初始化操作

不再使用的时候,需要注销当前对象和停止触发器

customTrigger.stopTrigger();
eventTriggerBus.unregister(object)

另外,经常会用到全局触发器,可以在Application初始化的时候,将实例化触发器即可,下面demo有使用详解,代码实现,请参考EventTrigger

三、使用Demo

1.单个类中定义触发器

以TimerTrigger为例

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

import cn.appleye.eventtrigger.EventTriggerBus;
import cn.appleye.eventtrigger.annotations.TriggerSubscribe;
import cn.appleye.eventtrigger.triggers.Trigger;
import cn.appleye.eventtrigger.triggers.timer.TimerTrigger;

public class TimerTriggerActivity extends AppCompatActivity {

    /**显示计时信息控件*/
    private TextView mTimerInfoView;
    /**计数器*/
    private AtomicInteger mValue = new AtomicInteger(0);

    private EventTriggerBus mEventTriggerBus;
    /**计时器触发器*/
    private Trigger mTimerTrigger;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_timer_trigger);

        mTimerInfoView = (TextView) findViewById(R.id.timer_info_view);

        //获取EventTriggerBus并且注册当前类
        mEventTriggerBus = EventTriggerBus.getInstance();
        mEventTriggerBus.register(this);
        //初始化触发器
        mTimerTrigger = new TimerTrigger(mEventTriggerBus, 1000);//1s间隔
        mTimerTrigger.setOwner(this);//设置触发器所有者为当前owner
        mTimerTrigger.setup();
    }

    /**
     * 添加注解,用于过滤和得到要订阅的方法
     * */
    @TriggerSubscribe(className = TimerTrigger.class)
    public void onTimerInfoChanged(Object result) {
        /*设置值*/
        mTimerInfoView.setText(mValue.getAndIncrement() +"");
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //停止触发器,并且注销当前类
        mTimerTrigger.stopTrigger();
        mEventTriggerBus.unregister(this);
    }
}

2.全局触发器用法

以NetworkTrigger为例
Step 1 : 首先在Application中定义全局触发器

public class DemoApplication extends Application{
    private static final String TAG = "DemoApplication";

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        setupGlobalTrigger();
    }

    /**
     * 初始化全局触发器
     * */
    private void setupGlobalTrigger() {
        EventTriggerBus eventTriggerBus = EventTriggerBus.getInstance();

        /**添加网络状态变化的触发器*/
        Trigger networkTrigger = new NetworkTrigger(eventTriggerBus, this);
        networkTrigger.setup();
        eventTriggerBus.addGlobalTrigger(networkTrigger);
    }

    @Override
    public void onTerminate(){
        super.onTerminate();
        //移除所有触发器
        EventTriggerBus.getInstance().removeAllGlobalTriggers();
    }
}

Step 2 : 注册当前对象

public class NetworkTriggerActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView mNetworkView;
    private EventTriggerBus mEventTriggerBus;

    private static final int NETWORK_PERMISSION_REQUEST = 1000;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_network_trigger_demo);

        mNetworkView = (TextView) findViewById(R.id.network_info_view);

        //注册当前类
        mEventTriggerBus = EventTriggerBus.getInstance();
        mEventTriggerBus.register(this);

        forceNetworkTrigger();//立刻生效
    }

    @TriggerSubscribe(className = NetworkTrigger.class, loopMode = LoopMode.ALWAYS,
            strictMode = StrictMode.STRICT)
    public void onNetworkChanged(NetworkState networkState) {
        mNetworkView.setText(networkState.toString());
    }

    /**
     * 强制调用网络状态变化触发器
     * */
    private void forceNetworkTrigger(){
        //强制执行当前触发器
        mEventTriggerBus.forceCallGlobalTrigger(NetworkTrigger.class);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mEventTriggerBus.unregister(this);
    }
}

四、结束语
EventTrigger还有很多不足,比如自带的Trigger还很少,有待补充,一些使用情景可能考虑不全,后续需要持续优化,不断完善该框架。

最后

以上就是安详果汁为你收集整理的基于事件触发的开源框架EventTrigger的全部内容,希望文章能够帮你解决基于事件触发的开源框架EventTrigger所遇到的程序开发问题。

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