我是靠谱客的博主 清秀钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍计算机网络原理(3)——计算机网络性能、体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型、5层参考模型,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一、指标

速率:即数据率(data rate)或称数据传输速率或比特率(bit rate)

  • 单位时间传输信息量
  • 计算机网络中最重要的一个性能指标
  • 单位:b/s、kb/s、Mb/s
  • 速率往往是指额定速率标称速率

带宽

  • 原本指信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)
  • 网络的带宽通常是数字信道所能传送带最高数据率,单位b/s

延迟/时延

  • 分组交换产生丢包和时延的原因:分组在路由器缓存中排队

    • 列队缓存容量有限
    • 分组到达速率超出输出链路容量时
    • 丢弃分组可能由前序结点或源重发(也可能不重发)
    • 分组排队,等待输出链路可用
  • 四种分组延迟

    • dproc节点处理延迟(nodal processing delay):差错检测;确定输出链路;通常<msec
    • dqueue排队延迟(queueing delay):等待输出链路可用;取决于路由器拥塞程度
      • R:链路带宽(bps):L:分组长度(bits);a:平均分组到达速率;流量强度=La/R
      • La/R (趋于0表示排队延时小,趋于1延迟大,>1无限大)
    • dtrans传输延迟(transmission delay):L:分组长度(bits);R:链路带宽(bps);dtrans=L/R
    • dprop传播延迟(propagation delay):d:物理链路长度;s:信号传播速度(2×10^8m/sec);dprop = d/s
  • 时延带宽积:时延带宽积=传播时延×带宽=dprop×R

    ​ 又称为以比特为单位的链路长度

  • 吞吐量/率(Throughput):表示在发送端与接收端之间传送数据速率(b/s)

    • 即时吞吐量:给定时刻的速率
    • 平均吞吐量:一段时间的平均速率
    • 瓶颈链路:端到端路径上,限制端到端吞吐量的链路 min(Rc,Rs,R/10)

二、体系结构

计算机网络是一个非常复杂的系统,涉及许多组成部分:主机,路由器,各种链路,应用,协议,硬件、软件等

有效描述网络的系统结构——分层网络

  • 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构
  • 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构
  • 每层遵循某个/些网络协议完成本层功能
  • 是计算机网络的各层及其协议的集合
  • 体系结构是一个计算机网络的功能层次及其关系的定义
  • 体系结构是抽象的

采用分层结构的原因

  • 结构清晰,有利于识别复杂系统的部件及其关系
    • 分层的参考模型(reference model)
  • 模块化的分层易于系统更新、维护
    • 任何一层服务实现的改变对于系统其它层都是透明的
  • 有利于标准化

分层的缺点

  • 可能导致系统效率低

基本概念

  • 实体:表示任何可发送或接受信息的硬件或软件进程
  • 协议:控制两个对等实体进行通信的规则的集合,协议是“水平的
  • 任一层实体需要使用下层服务,遵循本层协议,实现本层功能,向上层提供服务,服务是“垂直的
  • 下层协议的实现对上层的服务用户是透明
  • 同系统的相邻层实体间通过接口进行交互,通过服务访问点SAP(Service Access Point),交换原语,指定请求的特定服务

三、OSI参考模型

开放系统互连参考模型由国际标准化组织(ISO)于1984年提出的分层网络体系结构模型

  • 目的是支持异构网络系统的互联互通
  • 异构网络系统互连的国际标准
  • 理解网络通信的最佳学习工具(理论模型)理论成功,市场失败
  • 七层(功能),每层完成特定的网络功能。从高到低为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

数据封装的目的

  • 增加控制信息:构造协议数据单元(PDU)
  • 控制信息主要包括
    • 地址:标识发送端/接收端
    • 差错检测编码:用于差错检测或纠正
    • 协议控制:实现协议功能的附加信息,如:优先级(priority)、服务质量(QoS)和安全控制等

物理层功能

  • 接口特性:机械特性、电气特性、功能特性、规程特性
  • 比特编码
  • 数据率
  • 比特同步:时钟同步
  • 传输模式:单工(Simplex)、半双工(half-duplex)、全双工(full-duplex)

数据链路层功能

  • 负责结点-结点(node-to-node) 数据传输
  • 组帧(Framing):能够准确切分数据
  • 物理寻址(Physical addressing):在帧头中增加发送端和/或接收端的物理地址表示数据帧的发送端和/或接收端
  • 流量控制(Flow control):避免淹没接收端
  • 差错控制(Error control):检测并重传损坏或丢失帧,并避免重复帧
  • 访问(接入)控制(Access control):在任一给定时刻决定哪个设备拥有链路(物理介质)控制使用权

网络层功能

  • 负责源主机到目的主机数据分组(packet)交付:可能穿越多个网络
  • 逻辑寻址(Logical addressing)全局唯一逻辑地址,确保数据分组被送达目的主机,如IP地址
  • 路由(Routing):路由器(或网关)互连网络,并路由分组至最终目的主机、路径选择
  • 分组转发

传输层功能

  • 负责源-目的(端-端)(进程间)完整报文传输
  • 分段与重组
  • SAP寻址:确保将完整报文提交给正确进程,如端口号
  • 连接控制
  • 流量控制
  • 差错控制

会话层功能

  • 对话控制(dialog controlling):建立、维护
  • 同步(synchronization):在数据流中插入“同步点”
  • 的一层

表示层功能

处理两个系统间交换信息的**语法与语义(syntax and semantics)**问题

  • 数据表示转化:转换为主机独立的编码
  • 加密/解密
  • 压缩/解压缩

应用层功能

  • 支持用户通过用户代理(如浏览器)或网络接口使用网络(服务)
  • 典型应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、Web(HTTP)

四、TCP/IP参考模型

四层模型:应用层、运输层、网际层、网络接口层

网络接口层没有定义具体的网络协议,只要求封装IP分组

五、5层参考模型

从上到下:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

综合了OSI和TCP/IP的优点

  • 应用层:支持各种网络应用(FTP,SMTP,HTTP)
  • 传输层:进程-进程的数据传输(TCP,UDP)
  • 网络层:源主机到目的主机的数据分组路由与转发(IP协议,路由协议等)
  • 链路层:相邻网络元素(主机、交换机、路由器等)的数据传输(Ethernet、802.11(WiFi)、PPP)
  • 物理层:比特传输

数据封装

  • 交换机:链路层、物理层
  • 路由器:网络层、链路层、物理层

最后

以上就是清秀钢笔为你收集整理的计算机网络原理(3)——计算机网络性能、体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型、5层参考模型的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机网络原理(3)——计算机网络性能、体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型、5层参考模型所遇到的程序开发问题。

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