我是靠谱客的博主 清秀钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍计算机网络原理(3)——计算机网络性能、体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型、5层参考模型,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
一、指标
速率:即数据率(data rate)或称数据传输速率或比特率(bit rate)
- 单位时间传输信息量
- 计算机网络中最重要的一个性能指标
- 单位:b/s、kb/s、Mb/s
- 速率往往是指额定速率或标称速率
带宽
- 原本指信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)
- 网络的带宽通常是数字信道所能传送带最高数据率,单位b/s
延迟/时延
-
分组交换产生丢包和时延的原因:分组在路由器缓存中排队
- 列队缓存容量有限
- 分组到达速率超出输出链路容量时
- 丢弃分组可能由前序结点或源重发(也可能不重发)
- 分组排队,等待输出链路可用
-
四种分组延迟
- dproc节点处理延迟(nodal processing delay):差错检测;确定输出链路;通常<msec
- dqueue排队延迟(queueing delay):等待输出链路可用;取决于路由器拥塞程度
- R:链路带宽(bps):L:分组长度(bits);a:平均分组到达速率;流量强度=La/R
- La/R (趋于0表示排队延时小,趋于1延迟大,>1无限大)
- dtrans传输延迟(transmission delay):L:分组长度(bits);R:链路带宽(bps);dtrans=L/R
- dprop传播延迟(propagation delay):d:物理链路长度;s:信号传播速度(2×10^8m/sec);dprop = d/s
-
时延带宽积:时延带宽积=传播时延×带宽=dprop×R
又称为以比特为单位的链路长度
-
吞吐量/率(Throughput):表示在发送端与接收端之间传送数据速率(b/s)
- 即时吞吐量:给定时刻的速率
- 平均吞吐量:一段时间的平均速率
- 瓶颈链路:端到端路径上,限制端到端吞吐量的链路 min(Rc,Rs,R/10)
二、体系结构
计算机网络是一个非常复杂的系统,涉及许多组成部分:主机,路由器,各种链路,应用,协议,硬件、软件等
有效描述网络的系统结构——分层网络
- 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构
- 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构
- 每层遵循某个/些网络协议完成本层功能
- 是计算机网络的各层及其协议的集合
- 体系结构是一个计算机网络的功能层次及其关系的定义
- 体系结构是抽象的
采用分层结构的原因
- 结构清晰,有利于识别复杂系统的部件及其关系
- 分层的参考模型(reference model)
- 模块化的分层易于系统更新、维护
- 任何一层服务实现的改变对于系统其它层都是透明的
- 有利于标准化
分层的缺点
- 可能导致系统效率低
基本概念
- 实体:表示任何可发送或接受信息的硬件或软件进程
- 协议:控制两个对等实体进行通信的规则的集合,协议是“水平的”
- 任一层实体需要使用下层服务,遵循本层协议,实现本层功能,向上层提供服务,服务是“垂直的”
- 下层协议的实现对上层的服务用户是透明的
- 同系统的相邻层实体间通过接口进行交互,通过服务访问点SAP(Service Access Point),交换原语,指定请求的特定服务
三、OSI参考模型
开放系统互连参考模型由国际标准化组织(ISO)于1984年提出的分层网络体系结构模型
- 目的是支持异构网络系统的互联互通
- 异构网络系统互连的国际标准
- 理解网络通信的最佳学习工具(理论模型)理论成功,市场失败
- 七层(功能),每层完成特定的网络功能。从高到低为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
数据封装的目的
- 增加控制信息:构造协议数据单元(PDU)
- 控制信息主要包括
- 地址:标识发送端/接收端
- 差错检测编码:用于差错检测或纠正
- 协议控制:实现协议功能的附加信息,如:优先级(priority)、服务质量(QoS)和安全控制等
物理层功能
- 接口特性:机械特性、电气特性、功能特性、规程特性
- 比特编码
- 数据率
- 比特同步:时钟同步
- 传输模式:单工(Simplex)、半双工(half-duplex)、全双工(full-duplex)
数据链路层功能
- 负责结点-结点(node-to-node) 数据传输
- 组帧(Framing):能够准确切分数据
- 物理寻址(Physical addressing):在帧头中增加发送端和/或接收端的物理地址表示数据帧的发送端和/或接收端
- 流量控制(Flow control):避免淹没接收端
- 差错控制(Error control):检测并重传损坏或丢失帧,并避免重复帧
- 访问(接入)控制(Access control):在任一给定时刻决定哪个设备拥有链路(物理介质)控制使用权
网络层功能
- 负责源主机到目的主机数据分组(packet)交付:可能穿越多个网络
- 逻辑寻址(Logical addressing):全局唯一逻辑地址,确保数据分组被送达目的主机,如IP地址
- 路由(Routing):路由器(或网关)互连网络,并路由分组至最终目的主机、路径选择
- 分组转发
传输层功能
- 负责源-目的(端-端)(进程间)完整报文传输
- 分段与重组
- SAP寻址:确保将完整报文提交给正确进程,如端口号
- 连接控制
- 流量控制
- 差错控制
会话层功能
- 对话控制(dialog controlling):建立、维护
- 同步(synchronization):在数据流中插入“同步点”
- 最薄的一层
表示层功能
处理两个系统间交换信息的**语法与语义(syntax and semantics)**问题
- 数据表示转化:转换为主机独立的编码
- 加密/解密
- 压缩/解压缩
应用层功能
- 支持用户通过用户代理(如浏览器)或网络接口使用网络(服务)
- 典型应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、Web(HTTP)
四、TCP/IP参考模型
四层模型:应用层、运输层、网际层、网络接口层
网络接口层没有定义具体的网络协议,只要求封装IP分组
五、5层参考模型
从上到下:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
综合了OSI和TCP/IP的优点
- 应用层:支持各种网络应用(FTP,SMTP,HTTP)
- 传输层:进程-进程的数据传输(TCP,UDP)
- 网络层:源主机到目的主机的数据分组路由与转发(IP协议,路由协议等)
- 链路层:相邻网络元素(主机、交换机、路由器等)的数据传输(Ethernet、802.11(WiFi)、PPP)
- 物理层:比特传输
数据封装
- 交换机:链路层、物理层
- 路由器:网络层、链路层、物理层
最后
以上就是清秀钢笔为你收集整理的计算机网络原理(3)——计算机网络性能、体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型、5层参考模型的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机网络原理(3)——计算机网络性能、体系结构、OSI参考模型、TCP/IP参考模型、5层参考模型所遇到的程序开发问题。
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