概述
Unity中可以使用Scroll Rect,Mask,Grid Layout Group,Content Size Fitter这四个自带组件来实现滚动视图效果。
1.新建一个Image,改名为ScrollArea,作为滚动视图的区域,在该Image上添加组件Scroll Rect,我做的是左右方向的滑动,就把Vertical的对勾去掉了
2.在Scroll Area下新建一个Image,改名为Content,在该Image上添加组件Grid Layout Group,并调整相应参数,在该Image下新建多个Image,此时Content的大小并不会根据子物体的数量而改变。
3.在Content上新增组件Content Size Fitter,并把Horizontal Fit设置为Preferred Size(我做的是左右滑动,要根据实际情况来调整),这时Content水平方向会根据子物体的数量来做
最后
以上就是轻松枕头为你收集整理的Unity中实现滚动视图的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity中实现滚动视图所遇到的程序开发问题。
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