我是靠谱客的博主 轻松枕头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity中实现滚动视图,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Unity中可以使用Scroll Rect,Mask,Grid Layout Group,Content Size Fitter这四个自带组件来实现滚动视图效果。
1.新建一个Image,改名为ScrollArea,作为滚动视图的区域,在该Image上添加组件Scroll Rect,我做的是左右方向的滑动,就把Vertical的对勾去掉了
在这里插入图片描述
2.在Scroll Area下新建一个Image,改名为Content,在该Image上添加组件Grid Layout Group,并调整相应参数,在该Image下新建多个Image,此时Content的大小并不会根据子物体的数量而改变。
在这里插入图片描述
3.在Content上新增组件Content Size Fitter,并把Horizontal Fit设置为Preferred Size(我做的是左右滑动,要根据实际情况来调整),这时Content水平方向会根据子物体的数量来做

最后

以上就是轻松枕头为你收集整理的Unity中实现滚动视图的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity中实现滚动视图所遇到的程序开发问题。

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