概述
创建滚动视图。创建image作为画布的子对象,命名为"ScrollView"。为其添加Scroll Rect组件和Mask组件。(Scroll Rect组件为滚动组件,Mask为遮罩)
因为只需要上下滚动,所以取消Scroll Rect组件的Horizontal勾选。
1.png
创建空的游戏对象为"ScrollView"的子元素,命名为"content",将其锚点设置为父元素的顶端。
(可以从Rect Transform的Anchor Presets中,按住Alt和Shift同时选择center-top)
2.png
为"content"添加Vertical Layout Group组件和Content Size Fitter组件。
Vertical Layout Group组件可以使"content"下的对象垂直排布。(取消Child Force Expand的Height勾选可以使对象不均匀排布)
Content Size Fitter组件的Vertical Fit设置为Preferred Si
最后
以上就是从容蜡烛为你收集整理的Unity制作滚动视图窗口的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity制作滚动视图窗口所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复