我是靠谱客的博主 从容蜡烛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity制作滚动视图窗口,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

创建滚动视图。创建image作为画布的子对象,命名为"ScrollView"。为其添加Scroll Rect组件和Mask组件。(Scroll Rect组件为滚动组件,Mask为遮罩)
因为只需要上下滚动,所以取消Scroll Rect组件的Horizontal勾选。

 

1.png

创建空的游戏对象为"ScrollView"的子元素,命名为"content",将其锚点设置为父元素的顶端。
(可以从Rect Transform的Anchor Presets中,按住Alt和Shift同时选择center-top)

2.png

为"content"添加Vertical Layout Group组件和Content Size Fitter组件。
Vertical Layout Group组件可以使"content"下的对象垂直排布。(取消Child Force Expand的Height勾选可以使对象不均匀排布)
Content Size Fitter组件的Vertical Fit设置为Preferred Si

最后

以上就是从容蜡烛为你收集整理的Unity制作滚动视图窗口的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity制作滚动视图窗口所遇到的程序开发问题。

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