概述
本文摘要:
1:实体类的绑定;
2:实体类集合的绑定;
3:自定义的实体类集合,如ObservableDictionary;
4:Path的语法;
1:实体类的绑定
理解WPF数据绑定,首先需要理解接口INotifyCollectionChanged。
场景1:UI显示学生信息,当学生姓名发生改变的时候,就需要实时地表现到UI上。在这种情况下,就需要Student这个类实现INotifyCollectionChanged接口。如下:
public class Student : INotifyPropertyChanged { string firstName; public string FirstName { get { return firstName; } set { firstName = value; Notify("FirstName"); } } string lastName; public string LastName { get { return lastName; } set { lastName = value; Notify("LastName"); } } public Student(string firstName, string lastName) { this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } void Notify(string propName) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName)); } } #region INotifyPropertyChanged Members public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; #endregion }
可以看到,实体类Student需要实现的INotifyPropertyChanged 接口成员为:public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged。当我们在WPF的UI控件中实现绑定的时候,UI会自动为PropertyChanged赋值(为UI的控件对象的OnPropertyChanged)。其次,需要在属性SET方法中实现调用委托变量PropertyChanged,即如上代码片段中的Notify。
设计一个前台界面:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="345" Width="490"> <DockPanel x:Name="dockPanel"> <TextBlock DockPanel.Dock="Top"> <TextBlock>firstName:</TextBlock> <TextBox Text="{Binding Path=FirstName}" Width="100"></TextBox> <TextBlock>lastName:</TextBlock> <TextBox Text="{Binding Path=LastName}" Width="100"></TextBox> </TextBlock> <Button x:Name="btnView" DockPanel.Dock="Bottom" Height="30">view</Button> </DockPanel> </Window>
此界面对应后台文件:
public partial class Window1 : Window { public Window1() { InitializeComponent(); Student student = new Student("firstname1", "lastName1"); dockPanel.DataContext = student; btnView.Click += new RoutedEventHandler(delegate(object sender, RoutedEventArgs e) { MessageBox.Show(student.FirstName); }); } }
以上全部代码实现了场景1,同时,我们还会发现,如果在UI中修改了student的FirstName或者LastName。则后台代码中的student对象的属性会自动同步变化。
2:实体类集合的绑定
既然对于单个实体类的数据绑定已经实现,那么有没有办法对列表数据,也就是实体类集合进行数据的绑定呢?.NET提供了INotifyCollectionChanged,任何实现了该接口的集合类,都可以用来满足如下场景。
场景2:UI显示学生列表信息。在后台增加或删除学生,或修改列表中单个学生的信息,在前台都能同步显示。同时,前台修改数据,也能同步反应到绑定源中。
在场景2的代码中,使用了ObservableCollection集合类,这个类就是实现了INotifyCollectionChanged接口的一个集合类。
前台代码:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <DockPanel x:Name="dockPanel"> <TextBlock DockPanel.Dock="Top"> <TextBlock VerticalAlignment="Center">FirstName:</TextBlock> <TextBox x:Name="tbFirstName" Text="{Binding Path=FirstName}" Width="150"></TextBox> <TextBlock VerticalAlignment="Center">LastName:</TextBlock> <TextBox x:Name="tbLastName" Text="{Binding Path=LastName}" Width="150"></TextBox> </TextBlock> <Button DockPanel.Dock="Bottom" x:Name="addButton">Add</Button> <ListBox ItemsSource="{Binding}" IsSynchronizedWithCurrentItem="True"> <ListBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Path=FirstName}" Width="150"></TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Path=LastName}" Width="150"></TextBlock> </TextBlock> </DataTemplate> </ListBox.ItemTemplate> </ListBox> </DockPanel> </Window>
对应的后台代码:
public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); ObservableCollection<Student> students = new ObservableCollection<Student>(); students.Add(new Student("firstName1", "lastName1")); students.Add(new Student("firstName2", "lastName2")); this.addButton.Click += (object sender, RoutedEventArgs e) => { students.Add(new Student(tbFirstName.Text.Trim(), tbLastName.Text.Trim())); }; dockPanel.DataContext = students; } }
以上代码片段,实现了场景2的所有功能。可以看到,在后台代码中,并没有为ListBox指定任何数据源,为何ListBox仍旧可以自动绑定数据?在WPF中,如果一个控件为绑定数据源,则会自动到父控件中去找,比如,本示例中,ListBox便会自动绑定dockPanel的数据源。而两个TextBox,则是绑定集合类中的实体类的相关属性。其默认绑定的是索引为0的元素。
ListBox的属性IsSynchronizedWithCurrentItem="True"表示,如果集合类中的实体属性在后台发生变化,则ListBox将会在UI中动态显示变化。
3:自定义的实体类集合,如ObservableDictionary
在上文中提到了提供了,任何实现了INotifyCollectionChanged接口的集合类,都可以用来实现场景2。结果我们用到.NET提供的ObservableCollection集合类。在实际的应用中,会常常用到字典集合类,而.NET却没有提供。这就需要我们自己来实现一个ObservableDictionary。以下是该类的下载地址:
代码下载地址:http://download.csdn.net/source/2110250。
4:Path的语法
使用 Path 属性可以指定您要绑定到的源值:
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在最简单的情况下,Path 属性值是要用于绑定的源对象的属性名,如 Path=PropertyName。
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通过类似于 C# 中使用的语法,可以指定属性的子属性。例如,子句 Path=ShoppingCart.Order 设置与对象或属性 ShoppingCart 的 Order 子属性的绑定。
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若要绑定到附加属性,应在附加属性周围放置圆括号。例如,若要绑定到附加属性 DockPanel..::.Dock,则语法是 Path=(DockPanel.Dock)。
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可以在要应用索引器的属性名后面的方括号内指定属性的索引器。例如,子句 Path=ShoppingCart[0] 将绑定设置为与属性的内部索引处理文本字符串“0”的方式对应的索引。此外,还支持多个索引器。
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可以在 Path 子句中混合索引器和子属性;例如,Path=ShoppingCart.ShippingInfo[MailingAddress,Street].
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在索引器内部,您可以有多个由逗号 (,) 分隔的索引器参数。可以使用圆括号指定每个参数的类型。例如,您可以有 Path="[(sys:Int32)42,(sys:Int32)24]",其中 sys 映射到 System 命名空间。
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如果源为集合视图,则可以用斜杠 (/) 指定当前项。例如,子句 Path=/ 用于设置到视图中当前项的绑定。如果源为集合,则此语法指定默认集合视图的当前项。
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可以结合使用属性名和斜杠来遍历作为集合的属性。例如,Path=/Offices/ManagerName 指定源集合的当前项,该源集合包含也作为集合的 Offices 属性。其当前项是一个包含 ManagerName属性的对象。
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也可以使用句点 (.) 路径绑定到当前源。例如,Text=”{Binding}” 等效于 Text=”{Binding Path=.}”。
最后
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