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2年10月17天

数据绑定需要注意的一些

<br /><br />本文摘要:<br />1:实体类的绑定;<br />2:实体类集合的绑定;<br />3:自定义的实体类集合,如ObservableDictionary;<br />4:Path的语法;<br />1:实体类的绑定<br />         理解WPF数据绑定,首先需要理解接口INotifyCollectionChanged。<br />         场景1:

设计模式学习之基本概念

设计模式基本概念:模式的概念里最最早由建筑大师Christopher Alexander提出,他说:&quot;每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。模式的定义:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境,并且可以适用于其他环境。设计模式通常是对于某一类软件设计问题的可重用的解决方案,将设计模式引入软件设计和开发过程,其目的就在于要充分利用已有的软件...