我是靠谱客的博主 单纯小松鼠,最近开发中收集的这篇文章主要介绍navigatoin 调试 -3- 解决costmap动态障碍不更新问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

机器人导航过程中,有两个问题

1.在行进过程中,当扫描到动态障碍后,将障碍记录到地图信息中,如果这块区域不再扫描到,则这块动态障碍区域永远不再消失。如果指定目的地为这块区域时,算法会显示该地方不可到达

2.很多人围着机器人,地图中会出现很多动态障碍,当人群散开不再围着机器人时,costmap中会残留很多动态障碍,并且长时间不消失。通常来说是扫描范围中最左边和最右边的区域里动态障碍不会消失,怀疑跟光线收敛有关。

初步解决方案:

在导航命令下发前,将地图上所有的动态障碍清除掉。代码如下:

  void MoveBase::goalCB(const geometry_msgs::PoseStamped::ConstPtr& goal){
    ROS_DEBUG_NAMED("move_base","In ROS goal callback, wrapping the PoseStamped in the action message and re-sending to the server.");
    move_base_msgs::MoveBaseActionGoal action_goal;
    action_goal.header.stamp = ros::Time::now();
    action_goal.goal.target_pose = *goal;

    #if 1
    ROS_ERROR("-sunyoop- clean all the o -before-");
    planner_costmap_ros_->resetLayers(); //消除地图数据和非costmap中的动态障碍
    controller_costmap_ros_->resetLayers();//消除costmap中的动态障碍
    ROS_ERROR("-sunyoop- clean all the o -end-");

    ros::Duration(0.5).sleep();//延迟0.5秒,为了将地图和动态障碍再次刷新上,之后再下发目标位置。
    #endif
    
    action_goal_pub_.publish(action_goal);
  }

延时0.5秒还有个作用:如果没有延迟,第一次规划路径时很大概率出现规划的路径是一条直线,因为当时地图上什么也没有,是空的,而机器人第一秒内就沿着这条直线前进,有可能出现碰撞事件。

根本原因:怀疑是离散点无法收敛问题。




最后

以上就是单纯小松鼠为你收集整理的navigatoin 调试 -3- 解决costmap动态障碍不更新问题的全部内容,希望文章能够帮你解决navigatoin 调试 -3- 解决costmap动态障碍不更新问题所遇到的程序开发问题。

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