OnMouseDown
鼠标按下执行
OnMouseDrag
鼠标按下不松开就会一直执行
OnMouseEnter
当鼠标进入碰撞器检测内的时候触发
OnMouseExit
当鼠标移出碰撞器检测时触发
OnMouseOver
当鼠标在碰撞器内时触发
OnMouseUp
鼠标抬起的时候执行
OnMouseUpAsButton
鼠标单击的时候执行,按下和抬起在同一个物体的时候触发
private void OnMouseDown()
{
Debug.Log("OnMouseDown");
}
private void OnMouseDrag()
{
Debug.Log("OnMouseDrag");
}
private void OnMouseEnter()
{
Debug.Log("OnMouseEnter");
}
private void OnMouseExit()
{
Debug.Log("OnMouseExit");
}
private void OnMouseOver()
{
Debug.Log("OnMouseOver");
}
private void OnMouseUp()
{
Debug.Log("OnMouseUp");
}
private void OnMouseUpAsButton()
{
Debug.Log("OnMouseUpAsButton");
}
最后
以上就是开朗星月最近收集整理的关于UnityAPI——OnMouse的全部内容,更多相关UnityAPI——OnMouse内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复