我是靠谱客的博主 开朗星月,这篇文章主要介绍UnityAPI——OnMouse,现在分享给大家,希望可以做个参考。

OnMouseDown

        鼠标按下执行

OnMouseDrag

        鼠标按下不松开就会一直执行

OnMouseEnter

        当鼠标进入碰撞器检测内的时候触发

OnMouseExit

        当鼠标移出碰撞器检测时触发

OnMouseOver

        当鼠标在碰撞器内时触发

OnMouseUp

        鼠标抬起的时候执行

OnMouseUpAsButton

        鼠标单击的时候执行,按下和抬起在同一个物体的时候触发


private void OnMouseDown()
{
Debug.Log("OnMouseDown");
}
private void OnMouseDrag()
{
Debug.Log("OnMouseDrag");
}
private void OnMouseEnter()
{
Debug.Log("OnMouseEnter");
}
private void OnMouseExit()
{
Debug.Log("OnMouseExit");
}
private void OnMouseOver()
{
Debug.Log("OnMouseOver");
}
private void OnMouseUp()
{
Debug.Log("OnMouseUp");
}
private void OnMouseUpAsButton()
{
Debug.Log("OnMouseUpAsButton");
}

最后

以上就是开朗星月最近收集整理的关于UnityAPI——OnMouse的全部内容,更多相关UnityAPI——OnMouse内容请搜索靠谱客的其他文章。

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