我是靠谱客的博主 畅快唇彩,这篇文章主要介绍unity OnMouse生命周期前言一、OnMouseEnter二、OnMouseExit三、OnMouseOver四、OnMouseDown五、OnMouseDrag六、OnMouseUp七、OnMouseUpAsButton,现在分享给大家,希望可以做个参考。
文章目录
- 前言
- 一、OnMouseEnter
- 二、OnMouseExit
- 三、OnMouseOver
- 四、OnMouseDown
- 五、OnMouseDrag
- 六、OnMouseUp
- 七、OnMouseUpAsButton
前言
- 要用这些时,只能在当前物体上写或者当前物体基类上.
一、OnMouseEnter
- 当鼠标移到物体一瞬间时调用一次
二、OnMouseExit
- 当鼠标从物体身上移开时调用一次
三、OnMouseOver
- 当鼠标一直停留在物体身上时,一直循环调用
四、OnMouseDown
- 当鼠标在物体身上点击鼠标左键调用一次
五、OnMouseDrag
- 当鼠标在物体身上点击鼠标左键一直不放,摁住了,就一直循环调用
- 若在物体上点击鼠标左键后摁住不放,移动鼠标远离物体,也会循环调用
六、OnMouseUp
- 当鼠标在物体点击鼠标左键后松手抬起,抬起的时候不管鼠标此时在不在物体上,就会被调用
七、OnMouseUpAsButton
- 当鼠标在物体点击鼠标左键时,抬起鼠标时鼠标必须也在物体上才会被调用
最后
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