我是靠谱客的博主 美丽早晨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity代码基础之“鼠标相关事件函数OnMouseXXX”(4),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class scene4 : MonoBehaviour
{
//五、鼠标相关事件函数OnMouseXXX
private void OnMouseDown()
{
Debug.Log("按下的时候触发,只执行1次");
}
private void OnMouseOver()
{
Debug.Log("当鼠标在触发物体的上面时,则一直触发");
}
private void OnMouseUp()
{
Debug.Log("松开后执行1次");
}
private void OnMouseEnter()
{
Debug.Log("当鼠标进入的时候触发,进入一次触发一次");
}
private void OnMouseDrag()
{
Debug.Log("当鼠标按住不放的时候一直触发,是每一帧进行触发");
}
private void OnMouseExit()
{
Debug.Log("当鼠标移出的时候触发1次");
}
private void OnMouseUpAsButton()
{
Debug.Log("相当于是按钮的功能,当鼠标在同一个游戏物体上按下抬起的时候才会触发,按下与抬起不在同一个游戏上的话则不会进行触发。");
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}

 

最后

以上就是美丽早晨为你收集整理的Unity代码基础之“鼠标相关事件函数OnMouseXXX”(4)的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity代码基础之“鼠标相关事件函数OnMouseXXX”(4)所遇到的程序开发问题。

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