我是靠谱客的博主 纯真哑铃,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity3d--物理系统与碰撞,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1、改进飞碟(Hit UFO)游戏:

游戏内容要求:

  • 按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏
  • 使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动

请参考博客Unity3d–飞碟游戏Adapter模式

2、打靶游戏(可选作业):

游戏内容要求:

  • 靶对象为 5 环,按环计分;
  • 箭对象,射中后要插在靶上
    • 增强要求:射中后,箭对象产生颤抖效果,到下一次射击 或 1秒以后
  • 游戏仅一轮,无限 trials;
    • 增强要求:添加一个风向和强度标志,提高难度

请参考博客Unity3d–打靶游戏

最后

以上就是纯真哑铃为你收集整理的Unity3d--物理系统与碰撞的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity3d--物理系统与碰撞所遇到的程序开发问题。

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