概述
1、改进飞碟(Hit UFO)游戏:
游戏内容要求:
- 按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏
- 使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动
请参考博客Unity3d–飞碟游戏Adapter模式
2、打靶游戏(可选作业):
游戏内容要求:
- 靶对象为 5 环,按环计分;
- 箭对象,射中后要插在靶上
- 增强要求:射中后,箭对象产生颤抖效果,到下一次射击 或 1秒以后
- 游戏仅一轮,无限 trials;
- 增强要求:添加一个风向和强度标志,提高难度
请参考博客Unity3d–打靶游戏
最后
以上就是纯真哑铃为你收集整理的Unity3d--物理系统与碰撞的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity3d--物理系统与碰撞所遇到的程序开发问题。
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