我是靠谱客的博主 如意铃铛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一:理解

BITMAP是C++中定义的位图结构体

HBITMAP是Windows中使用的位图句柄

CBitmap是MFC封装的位图类

二:相互转换

1、HBITMAP->CBitmap 

方法一:

HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bitmap;
bitmap.Attach(hBitmap);

方法二:

 

HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);        
CBitmap *bitmap=CBitmap::FromHandle(hBitmap);

 

注意:Attach和FromHandle的区别

 

FromHandle得到的指针是临时变量,通过Attach连接的句柄可以长久保留,但通过FromHandle得到的只是暂时的,大概只在一个消息区间内有效,很快便会被删除,所以基本上不能用。我用了FromHandle然后一直出错!!!

 

实验源码,在(OnPaint函数中添加) 

复制代码
CString str = _T("E:\picture\lena.bmp");
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bitmap;
bitmap.Attach(hBitmap);
CPaintDC dc(this);
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
MemDC.SelectObject(&bitmap);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
复制代码

注意:CBitmap类中的成员函数:

BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszRecourceName);   
BOOL LoadBitmap(UINT nIDResource); 

都可以加载位图,但他们只能加载工程中的位图,不能像LoadImage一样,加载硬盘中的位图。尤其要注意:

BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszRecourceName)函数中的lpszRecourceName不能为路径字符串。它指的是位图的ID是用字符串表示的。 

比如:我在工程中创建了一个位图资源IDB_BITMAP1 ,lpszResourceName是指什么呢,是硬盘上的bitmap1.bmp吗,如果是,以下代码为什么是错的。

复制代码
CBitmap   bmp;   
bmp.LoadBitmap("d:\..\res\bitmpa1.bmp");   
CDC   memdc;   
BITMAP   bm;   
bmp.GetBitmap(&bm);   
memdc.CreateCompatibleDC(pDC);   
memdc.SelectObject(&bmp);   
pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&memdc,0,0,SRCCOPY);  
复制代码

用Notepad打开*.rc文件,找到类似下面一行:   

IDB_BITMAP   BITMAP   "res\background.bmp"   
改成:Bitmap1   BITMAP   "resbackground.bmp"   
或者,在VC中察看位图资源的属性,将其ID栏内改为"Bitmap"(注意,一定要加引号)。
然后调用:bmp.LoadBitmap("Bitmap1"); 保证成功。   
资源可以用一个整数来标示,也可以用一个字符串标示。但无论如何,这些ID都不是指位图文件名。
 

2、HBITMAP->BITMAP 

CString str = _T("E:\picture\lena.bmp");
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bm;
::GetObject(hBitmap, sizeof(bm), &bm);

3、CBitmap->BITMAP

CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
BITMAP bm;
bitmap.GetBitmap(&bm);

4、CBitmap->HBITMAP

方法一:

CBitmap bitmap;        
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)bitmap.m_hObject;

方法二:

CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)bitmap;

5、BITMAP->HBITMAP

HBITMAP hBitmap;

pbm->GetHBITMAP(NULL, &hBitmap);

6、BITMAP->CBitmap 

Bitmap* pBitmap = new Bitmap(width,height,PixelFormat24bppRGB);
HBITMAP hBitmap;
BITMAP bm;
pBitmap ->GetHBITMAP(NULL,&hBitmap);
CBitmap* bmp;
bmp.Attach(hBitmap);

 

最后

以上就是如意铃铛为你收集整理的CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换的全部内容,希望文章能够帮你解决CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换所遇到的程序开发问题。

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