我是靠谱客的博主 笨笨小伙,最近开发中收集的这篇文章主要介绍BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

BITMAP结构体所在的头文件:

#include <wingdi.h>

原体:

typedef struct tagBITMAP
  {
    LONG        bmType;
    LONG        bmWidth;
    LONG        bmHeight;
    LONG        bmWidthBytes;
    WORD        bmPlanes;
    WORD        bmBitsPixel;
    LPVOID      bmBits;
  } BITMAP, *PBITMAP, NEAR *NPBITMAP, FAR *LPBITMAP;

详解:

bmType

      位图类型,其值必须为0。

bmWidth

      位图的高度,单位为像素,必须大于0。

bmHeight

       位图的高度,单位为像素,必须大于0。

bmWidthBytes

       每行的字节数,其值必须能被2整除。

bmPlanes

       颜色平面数,一般为1。

bmBitsPixel

       位图的位深度,一般为24或32。

bmBits

       一个指向内存的指针,所指向的内容为位图存放的地方。

最后

以上就是笨笨小伙为你收集整理的BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits的全部内容,希望文章能够帮你解决BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(73)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部