我是靠谱客的博主 笨笨小伙,最近开发中收集的这篇文章主要介绍BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
BITMAP结构体所在的头文件:
#include <wingdi.h>
原体:
typedef struct tagBITMAP
{
LONG bmType;
LONG bmWidth;
LONG bmHeight;
LONG bmWidthBytes;
WORD bmPlanes;
WORD bmBitsPixel;
LPVOID bmBits;
} BITMAP, *PBITMAP, NEAR *NPBITMAP, FAR *LPBITMAP;
详解:
bmType
位图类型,其值必须为0。
bmWidth
位图的高度,单位为像素,必须大于0。
bmHeight
位图的高度,单位为像素,必须大于0。
bmWidthBytes
每行的字节数,其值必须能被2整除。
bmPlanes
颜色平面数,一般为1。
bmBitsPixel
位图的位深度,一般为24或32。
bmBits
一个指向内存的指针,所指向的内容为位图存放的地方。
最后
以上就是笨笨小伙为你收集整理的BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits的全部内容,希望文章能够帮你解决BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits所遇到的程序开发问题。
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