我是靠谱客的博主 笨笨小伙,这篇文章主要介绍BITMAP结构体BITMAP结构体所在的头文件:原体:bmTypebmWidthbmHeightbmWidthBytesbmPlanesbmBitsPixelbmBits,现在分享给大家,希望可以做个参考。

BITMAP结构体所在的头文件:

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#include <wingdi.h>

原体:

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typedef struct tagBITMAP { LONG bmType; LONG bmWidth; LONG bmHeight; LONG bmWidthBytes; WORD bmPlanes; WORD bmBitsPixel; LPVOID bmBits; } BITMAP, *PBITMAP, NEAR *NPBITMAP, FAR *LPBITMAP;

详解:

bmType

      位图类型,其值必须为0。

bmWidth

      位图的高度,单位为像素,必须大于0。

bmHeight

       位图的高度,单位为像素,必须大于0。

bmWidthBytes

       每行的字节数,其值必须能被2整除。

bmPlanes

       颜色平面数,一般为1。

bmBitsPixel

       位图的位深度,一般为24或32。

bmBits

       一个指向内存的指针,所指向的内容为位图存放的地方。

最后

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