我是靠谱客的博主 神勇小懒猪,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【狂神说Java】注解和反射---文档第1集:什么是注解第2集:内置注解第3集:什么是元注解第4集:自定义注解第5集:反射概述第6集:获取反射对象第7集:得到Class类的几种方式第8集:所有类型的Class对象第14集:性能对比分析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
【狂神说Java】注解和反射---文档
- 第1集:什么是注解
- 一、注解概念
- 第2集:内置注解
- 一、内置注解
- 第3集:什么是元注解
- 一、元注解
- 第4集:自定义注解
- 一、自定义注解
- 第5集:反射概述
- 一、反射概念
- 第6集:获取反射对象
- 一、反射机制提供的功能
- 二、反射相关的主要API
- 三、反射初体验
- 四、Class类详解
- 第7集:得到Class类的几种方式
- 一、Class类
- 二、Class类的常用方法
- 三、获取Class类的实例
- 四、测试+提升
- 第8集:所有类型的Class对象
- 一、具有CLass对象的类型
- 二、元素类型、维度和Class对象的关系
- 第14集:性能对比分析
第1集:什么是注解
(注意:点我看视频)
一、注解概念
- Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术
- Annotation的作用:
- 可以对程序作出解释,这一点和注释comment类似
- 对程序进行检查和约束,例如@Override
- 可以被其他程序(比如:编译器等)读取
- Annotation的格式:
- 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarning(value=”unchecked”)
- Annotation在哪里使用?
- 可以附加在package、class、method、field等上面,相等于给他们添加了额外的辅助信息,然后结合反射机制实现对这些元数据的访问
第2集:内置注解
一、内置注解
- @Override:定义在java.lang包中,此注解只适用于修饰方法,表示该方法打算重写父类中的同名方法,并且具有检查作用
- @Deprecated:定义在java.lang包中,此注释可以修饰方法、属性、类,注释@Deprecated的程序元素是程序员不鼓励使用的程序元素,通常是因为它是危险的,或者因为它已经过时了,然后存在更好的替代方法,但是你使用也没有任何影响,使用案例如下:
- @SupressWarnings:定义在java.lang包中,用来抑制编译时产生的黄色警告信息,虽然这些警告信息不会影响编译结果,但是看着不舒服,然后该注释和前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,具体参数信息如下所示:
@SuppressWarnings(“all”) // 压制所有警告,下面有例子:
@SuppressWarnings(“unchecked”) // 压制"unchecked"警告
@SuppressWarnings(value={“unchecked”, “deprecation”}) // 压制"unchecked", "deprecation"警告
注意:public @interface SuppressWarnings {String[] value();}
,其中value是参数名,而String[]是参数是类型,当注解只使用value这一个参数的时候,value可以省略,例如上面的@SuppressWarnings("all")
和@SuppressWarnings("unchecked")
就是省略了前面的value,但是仅限参数名是value,并且注解中只使用value这一个参数的情况才可以 省略value
第3集:什么是元注解
一、元注解
-
元注解作用:负责注解其他注解,Java中定义了4个标准的元注解()类型,他们被用来对其他注解类型进行解释说明限制
-
元注解位置:在java.lang.annotation包中
-
元注解四大类型
- @Target:用于描述注解的使用范围,也就是描述注解可以使用在什么地方,
public @interface Target {ElementType[] value();}
可以看出可以它是一个数组,可以有多个值,里面的值设置的都是定义的注解MyAnnotation的使用范围,比如在类上、方法上等等,你可以通过@Target,然后点击里面的ElementType去查看
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME),SOURCE是源码级别,CLASS 是源码级别和编译之后的字节码文件中有效,RUNTIME是在源码级别、编译之后的字节码文件、JVM中运行都有效,最常用的就是RUNTIME
- @Documented:说明该注解将被包含在javadoc文档中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
- @Target:用于描述注解的使用范围,也就是描述注解可以使用在什么地方,
第4集:自定义注解
一、自定义注解
- 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- @interface 用来声明一个注解,格式是:
修饰符 @interface 注解名{定义内容}
- 内容中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数,方法的名称就是参数的名称,方法的返回值类型就是参数的类型
- 返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum,如果返回值是String[]的时候,赋值的时候要用{“X1”, “X2”}这种形式;
- 可以通过default来声明参数的默认值,声明默认值的可以不在自定义注解中赋值,反之必须赋值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名使用value字段,这是因为当参数名称是value并且自定义注解中只需要写一个参数的时候,可以省略参数名称,只有value可以这样,其他的都不行
- 注解元素必须有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0、-1等作为默认值,当默认值为-1,代表不存在
第5集:反射概述
一、反射概念
- Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期间借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并且能直接操作任意对象的内部属性以及方法
- 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构,这个对象就像一面镜子,透过这个镜子可以看到类的结构,这就是反射
第6集:获取反射对象
一、反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
- ……
二、反射相关的主要API
- java.lang.Class:代表一个类,它就是Object类getClass()方法的返回值,它是唯一的所以类都指向它
- java.lang.reflect.Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
- ……
三、反射初体验
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
// 通过反射返回类的Class对象,这里的Class就是Object类中getClass()方法的返回值Class是一样的,获取的c1是Class类的对象
Class c1 = Class.forName("com.atguigu.demo.User");
System.out.println(c1);
// 一个类在方法区中只有一个Class对象
// 一个类被加载之后,类的整个结构(构造器、方法、属性等等)都会被封装在Class对象中
Class c2 = Class.forName("com.atguigu.demo.User");
System.out.println(c1.hashCode());
System.out.println(c2.hashCode());
}
}
@Data
class User{
private Integer id;
private String name;
private Integer age;
}
结果:
class com.atguigu.demo.User
1066516207
1066516207
四、Class类详解
第7集:得到Class类的几种方式
一、Class类
- Class本身也是一个类,不过这个类只有一个,所有的类都执行它,例如User类、Person类等
- Class对象是Class类的对象,一个加载的类(例如User.java)在JVM中只会有一个Class对象
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的对应的XXX.class文件
- 每个类(例如User.java)的实例(例如User u = new User()中的u)都会记着自己是由哪个Class对象所生成
- 通过CLass对象可以完整地得到一个类(例如User.java)中所有被加载的信息
- Class类(只有一个,和Object类中getClass()方法中返回的Class是同一个)是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类、唯有先获得类(例如User.java)对应的Class对象
- 以上说了三个部分:Class类、Class对象、类、类的实例,通过类可以创建类的实例,通过Class类可以获取某类的Class对象,通过Class对象可以获取类中的所有信息(方法、属性等等),当然也可以创建类的实例,另外Class对象是类具有的,类可以做的它也能做
二、Class类的常用方法
三、获取Class类的实例
- 通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高
Class c1 = User.class;
- 通过类的实例中的getClass()方法获取
Class c2 = user.getClass();
- 通过类的全限定类名获取
Class c3 = Class.forName("com.atguigu.demo.User");
4.通过基本内置类型的包装类的Type属性(了解)
Class c4 = Integer.TYPE;
- 通过ClassLoader类加载器获取
Constructor constructor = c1.getDeclaredConstructor(String.class);
Class c5 = constructor.getDeclaringClass();
System.out.println(c5.hashCode());
四、测试+提升
代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 普通new创建对象
User student = new Student("mingming");
System.out.println("这个人是:" + student.name);
// 方式1:通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高(获取Student的Class对象)
Class c1 = Student.class;
System.out.println(c1.hashCode());
// 方式2:通过类的实例中的getClass()方法获取(获取Student的Class对象)
Class c2 = student.getClass();
System.out.println(c2.hashCode());
// 方式3:通过类的全限定类名获取(获取Student的Class对象)
Class c3 = Class.forName("com.atguigu.demo.Student");
System.out.println(c3.hashCode());
// 方式4:通过基本内置类型的包装类的Type属性(了解)
Class c4 = Integer.TYPE;
// 方法5:通过ClassLoader类加载器获取
Constructor constructor = c1.getDeclaredConstructor(String.class);
Class c5 = constructor.getDeclaringClass();
System.out.println(c5.hashCode());
// 获取父类类型
Class c6 = c1.getSuperclass();
System.out.println(c6);
// 获取Student对象
Student s1 = (Student) c1.newInstance(); // 本质调用了类的无参构造器
System.out.println(s1);
// 使用构造器创建Student对象
Student s2 = (Student) constructor.newInstance("mingming");
System.out.println(s2);
// 通过反射调用普通方法
// 其中hello是方法名称,String.class代表方法需要的参数的Class对象,c1是Student类对应的Class对象,s1代表Student类的实例对象,“tiantian”代表具体的参数值
Method method = c1.getDeclaredMethod("hello", String.class);
method.invoke(s1, "tiantian");
// 通过反射给属性赋值
Field age = c1.getDeclaredField("age");
// 无论是调用私有方法还是给私有属性赋值,都需要关闭程序的安全监测,才能调用方法或者设置属性
age.setAccessible(true);
age.set(s1,12);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
class User {
public String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class Student extends User {
private Integer age;
public Student() {
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public void hello(String str) {
System.out.println("Hello!!! " + str);
}
public Integer getAge(){
return this.age;
}
}
结果:
这个人是:mingming
1066516207
1066516207
1066516207
1066516207
class com.atguigu.demo.User
com.atguigu.demo.Student@1a6c5a9e
com.atguigu.demo.Student@37bba400
Hello!!! tiantian
12
第8集:所有类型的Class对象
一、具有CLass对象的类型
- class:外部类、成员内部类和静态内部类、局部内部类、匿名内部类
Class c1 = Object.class;
- interface:接口
Class c2 = Comparable.class;
- []:数组
Class c3 = String[].class;
- enum:枚举
Class c5 = ElementType.class;
- annotation:注解
Class c4 = Override.class;
- 基本内置类型的包装类,例如Integer等
Class c6 =Integer.class;
- void
Class c7 = void.class;
- Class类
Class c8 =Class.class;
二、元素类型、维度和Class对象的关系
例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = int[].class; // 一维整型数组
Class c2 = int[][].class; // 二维整型数组
Class c3 = String[].class; // 一维字符串数组
int[] i1 = new int[10]; // 初值容量为10的一维整型数组
int[] i2 = new int[100]; // 初始容量为100的一维整型数组
System.out.println("一维整型数组:" + c1.hashCode());
System.out.println("二维整型数组:" + i1.getClass().hashCode());
System.out.println("一维字符串数组:" + i2.getClass().hashCode());
System.out.println("初值容量为10的一维整型数组:" + c2.hashCode());
System.out.println("初始容量为100的一维整型数组:" + c3.hashCode());
}
}
结果:
一维整型数组:1066516207
二维整型数组:1066516207
一维字符串数组:1066516207
初值容量为10的一维整型数组:443308702
初始容量为100的一维整型数组:935044096
结论:
- 元素类型不同,Class对象不同,例如int[ ]、String[ ]
- 元素类型相同,但是维度不同,Class对象不同,例如int[ ]和int[ ][ ]
- 元素类型相同,维度相同,但是具体内容不同,Class对象相同,例如:int[10]和int[100]
第14集:性能对比分析
例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
long start1 = System.currentTimeMillis();
User user = new User();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
user.getName();
}
long end1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("普通方式执行:" + (end1 - start1) + "ms");
long start2 = System.currentTimeMillis();
Class userClass = user.getClass();
Method getName = userClass.getDeclaredMethod("getName", null);
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
getName.invoke(user, null);
}
long end2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("反射方式执行:" + (end2 - start2) + "ms");
long start3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
getName.invoke(user, null);
}
long end3 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("反射方式关闭检测执行:" + (end3 - start3) + "ms");
}
}
class User {
private String name;
public void getName() {
}
}
结果:
普通方式执行:11ms
反射方式执行:164ms
反射方式关闭检测执行:96ms
最后
以上就是神勇小懒猪为你收集整理的【狂神说Java】注解和反射---文档第1集:什么是注解第2集:内置注解第3集:什么是元注解第4集:自定义注解第5集:反射概述第6集:获取反射对象第7集:得到Class类的几种方式第8集:所有类型的Class对象第14集:性能对比分析的全部内容,希望文章能够帮你解决【狂神说Java】注解和反射---文档第1集:什么是注解第2集:内置注解第3集:什么是元注解第4集:自定义注解第5集:反射概述第6集:获取反射对象第7集:得到Class类的几种方式第8集:所有类型的Class对象第14集:性能对比分析所遇到的程序开发问题。
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