我是靠谱客的博主 迅速嚓茶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍手指滑动方向判断,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

判断手指滑动的方向

方法1 (通过横向和纵向距离比较)

var startX ,startY;
$("body").on("touchstart", function(e) {
    e.preventDefault();
    startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
    e.preventDefault();
    var moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
    X = moveEndX - startX,
    Y = moveEndY - startY;

    if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
        alert("left 2 right");
    }
    else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
        alert("right 2 left");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
        alert("top 2 bottom");
    }
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
        alert("bottom 2 top");
    }
    else{
        alert("just touch");
    }
});

方法2 (通过滑动两点的角度判断)

var startx, starty;
//获得角度
function getAngle(angx, angy) {
    return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;
};

//根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动
function getDirection(startx, starty, endx, endy) {
    var angx = endx - startx;
    var angy = endy - starty;
    var result = 0;

    //如果滑动距离太短
    if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {
        return result;
    }

    var angle = getAngle(angx, angy);
    if (angle >= -135 && angle <= -45) {
        result = 1;
    } else if (angle > 45 && angle < 135) {
        result = 2;
    } else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
        result = 3;
    } else if (angle >= -45 && angle <= 45) {
        result = 4;
    }

    return result;
}
//手指接触屏幕
document.addEventListener("touchstart", function(e) {
    startx = e.touches[0].pageX;
    starty = e.touches[0].pageY;
}, false);
//手指离开屏幕
document.addEventListener("touchend", function(e) {
    var endx, endy;
    endx = e.changedTouches[0].pageX;
    endy = e.changedTouches[0].pageY;
    var direction = getDirection(startx, starty, endx, endy);
    switch (direction) {
        case 0:
            alert("未滑动!");
            break;
        case 1:
            alert("向上!")
            break;
        case 2:
            alert("向下!")
            break;
        case 3:
            alert("向左!")
            break;
        case 4:
            alert("向右!")
            break;
        default:
    }
}, false);

 

 

出处:http://www.haorooms.com/post/webapp_bodyslidebcdiv

转载于:https://www.cnblogs.com/mengff/p/9015575.html

最后

以上就是迅速嚓茶为你收集整理的手指滑动方向判断的全部内容,希望文章能够帮你解决手指滑动方向判断所遇到的程序开发问题。

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