鼠标事件是回调函数,当鼠标与脚本所在的游戏对象发生相关交互时调用。
1. OnMouseDown,当鼠标点击下去时调用
2. OnMouseUp,当鼠标取消点击时调用
3. OnMouseDrag,当鼠标持续按下不放时调用
4. OnMouseEnter,当鼠标进入到游戏对象内部时调用
5. OnMouseExit,当鼠标离开游戏对象内部时调用
6. OnMouseOver,当鼠标持续停留在游戏对象上时调用
7. OnMouseUpAsButton,当我们像点击按钮那样点击游戏对象,只有当鼠标在同一个GUIElement或Collider按下,在释放时调用。
最后
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