using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class shuBiao : MonoBehaviour {
void Update()
{
//鼠标滚轮的效果
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
{
if (Camera.main.fieldOfView <= 100)
Camera.main.fieldOfView += 2;
if (Camera.main.orthographicSize <= 20)
Camera.main.orthographicSize += 0.5F;
}
//Zoom in
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
{
if (Camera.main.fieldOfView > 2)
Camera.main.fieldOfView -= 2;
if (Camera.main.orthographicSize >= 1)
Camera.main.orthographicSize -= 0.5F;
}
}
}
最后
以上就是多情长颈鹿最近收集整理的关于unity 鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远的全部内容,更多相关unity内容请搜索靠谱客的其他文章。
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