我是靠谱客的博主 干净冥王星,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【原创】SLAM学习笔记(二)视觉里程计-2D-2D对极几何,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

示意图
2Dto2D对极几何
其中l1、l2为极线(极平面与像素平面I1,I2的相交线)如图,PO1O2为极平面 e1,e2为极点,p1、p2分别为P在照片I1和I2上的投影
设P的世界坐标为
( x y z ) Bigg (begin{matrix} x\y\z end{matrix}Bigg) (xyz)
由针孔相机模型
s 1 ( x ′ y ′ 1 ) = ( f x 0 C x 0 f y C y 0 0 1 ) ( x y z ) = K P s_1Bigg (begin{matrix} x'\y'\1 end{matrix}Bigg)= Bigg (begin{matrix} f_x&0&C_x\0&f_y&C_y\0&0&1 end{matrix}Bigg) Bigg (begin{matrix} x\y\z end{matrix}Bigg)=KP s1(xy1)=(fx000fy0CxCy1)(xyz)=KP
s 1 P 1 = K P s_1P_1=KP s1P1=KP
s 1 s_1 s1为P到p1的距离,K为内参矩阵, P 1 、 P 2 P_1、P_2 P1P2 p 1 p_1 p1 p 2 p_2 p2的其次坐标形式
同理在第二个时刻的照片中
s 2 P 2 = K ( R P + t ) s_2P_2=K(RP+t) s2P2=K(RP+t)
R,t为旋转平移参数
此时我们定义尺度意义下相等(就是进行归一化平面投影,将深度信息设为1)
P 1 ≃ K P P_1simeq KP P1KP P 2 ≃ ( R K + t ) P P_2simeq (RK+t)P P2(RK+t)P

x 1 = K − 1 P 1 x_1=K^{-1}P_1 x1=K1P1 x 2 = K − 1 P 2 x_2=K^{-1}P_2 x2=K1P2


P 1 ≃ K P P_1simeq KP P1KP s 2 P 2 = K ( R P + t ) s_2P_2=K(RP+t) s2P2=K(RP+t)
左右同左乘 K − 1 K^{-1} K1

K − 1 P 1 ≃ P K^{-1}P_1simeq P K1P1P K − 1 P 2 ≃ I ( R P + t ) K^{-1}P_2 simeq I(RP+t) K1P2I(RP+t)

所以
x 2 ≃ R P + t x_2simeq RP+t x2RP+t
x 2 ≃ R x 1 + t x_2simeq Rx_1+t x2Rx1+t
两边同左乘 t ^ that{} t^ ( t ^ 为 反 对 称 矩 阵 , 有 t ^ t = 0 that{}为反对称矩阵,有that{}t=0 t^t^t=0)
t ^ x 2 ≃ t ^ R x 1 that{}x_2simeq that{}Rx_1 t^x2t^Rx1
两边再同左乘 x 2 T x_2^T x2T
x 2 T t ^ x 2 ≃ x 2 T t ^ R x 1 x_2^Tthat{}x_2simeq x_2^Tthat{}Rx_1 x2Tt^x2x2Tt^Rx1

因为 t ^ x 2 that{}x_2 t^x2是一个与 t t t x 2 x_2 x2都垂直的向量
所以, x 2 T t ^ x 2 = 0 x_2^Tthat{}x_2=0 x2Tt^x2=0, x 2 T t ^ R x 1 = 0 x_2^Tthat{}Rx_1=0 x2Tt^Rx1=0
将之前的 x 1 = K − 1 P 1 x_1=K^{-1}P_1 x1=K1P1, x 2 = K − 1 P 2 x_2=K^{-1}P_2 x2=K1P2 带入上式得
P 2 T K − 1 t ^ R K − 1 P 1 = 0 P_2^TK^{-1} that{} RK^{-1}P_1=0 P2TK1t^RK1P1=0
(对极约束)

此外我们还定义
本质矩阵 E = t ^ R E=that{}R E=t^R
基础矩阵 F = K − T t ^ R K − 1 F=K^{-T}that{}RK^{-1} F=KTt^RK1
因此相机得运动估计问题转化为了求解本质矩阵或基础矩阵的问题。(因其只相差内参矩阵,所以一般求解本质矩阵E)

位姿估计具体过程

1.根据配对像素点的像素位置求出本质矩阵或者基础矩阵
2.根据本质矩阵或基础矩阵求R、t

最后

以上就是干净冥王星为你收集整理的【原创】SLAM学习笔记(二)视觉里程计-2D-2D对极几何的全部内容,希望文章能够帮你解决【原创】SLAM学习笔记(二)视觉里程计-2D-2D对极几何所遇到的程序开发问题。

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