【Unity3D】Transform组件
每个游戏对象有且仅有一个 Transform 组件,Transform 组件保存了游戏对象的位置信息,用户可以通过操作 Transform 组件实现对游戏对象的平移、旋转、缩放等变换。每个 Script 组件需要继承 MonoBehaviour,MonoBehaviour 中有 Transform 属性。 如果读者对 MonoBehaviour 不太了解,可以参考→MonoBehaviour的生命周期。 1)获取当前游戏对象的 Transform 组件