外向小馒头

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2年10月21天

windows安装jdk+tomcat并配置环境

一、安装包下载jdkjdk下载地址注意: jdk与tomcat版本需要对应上,tomcat版本不能低于兼容的jdk的最低版本,否则会有问题,我就是因为版本没对应,按照步骤部署完后发现访问不了,这里我选的是jdk8根据自己的系统选择对应的版本tomcatApache Tomcat官网左侧选择对应版本进入下载,这里我选择对应jdk8的Tomcat 8,大家根据自己的需要进行选择二、jdk安装下载后双击即可安装,如下图:点击下一步之后出现下图,更改jdk安装路径(也可以采用

[Unity3D]获取设备唯一标识符

前言Unity3D提供的SystemInfo.deviceUniqueIdentifier是有bug的。对于iOS设备,在iOS7之前可以获得设备MAC地址的hash值,但在iOS7及之后的设备无法获取正确值。对于Android设备,一般会返回ANDROID_ID的md5值。对于Windows Standalone设备会返回由硬件(主板、BIOS、处理器、磁盘驱动等)序列号组成的字符串的h...

WAMP2.5环境部署

WAMP2.5的环境部署比前面的版本稍微麻烦了一些,之前用的低版本倒也没发现什么问题,然后换成2.5的时候出现了不少问题。1、不能直接覆盖安装2、需要把之前的版本彻底卸载,然后再安装2.53、依赖Visual C++ 2012运行时库。4、httpd.conf配置变化 # # Possible values for the Options directive a

simulink接收串口数据_JLink RTT连接Simulink

JLink及其RTT功能简介JLink是SEGGER开发的用于DEBUG ARM核芯片的仿真器,支持SWD,JTAG。JLink Pro支持最高SWD频率达50MHz,普通JLink V10也支持20MHz。包含有很多其它仿真器不具备的功能,例如JLink RTT可以用来与上位机高速交互数据,JLink Scope可以高采样查看程序变量。因为JLink Scope GUI界面不方便操作以及不可下发...

OpenGL基础图形编程--纹理映射

12.1 基本步骤  纹理映射是一个相当复杂的过程,这节只简单地叙述一下最基本的执行纹理映射所需的步骤。基本步骤如下:  1)定义纹理、2)控制滤波、3)说明映射方式、4)绘制场景,给出顶点的纹理坐标和几何坐标。  注意:纹理映射只能在RGBA方式下执行,不能运用于颜色表方式。下面举出一个最简单的纹理映射应用例子:  例12-1 简单纹理映射应用例程(texsmpl.c)