我是靠谱客的博主 外向小馒头,最近开发中收集的这篇文章主要介绍[Unity3D]获取设备唯一标识符,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

前言

Unity3D提供的SystemInfo.deviceUniqueIdentifier是有bug的。

对于iOS设备,在iOS7之前可以获得设备MAC地址的hash值,但在iOS7及之后的设备无法获取正确值。

对于Android设备,一般会返回ANDROID_ID的md5值。

对于Windows Standalone设备会返回由硬件(主板、BIOS、处理器、磁盘驱动等)序列号组成的字符串的hash值。

对于不支持的设备,会返回SystemInfo.unsupportedIdentifier

补充知识

  • MAC地址

Media Access Control Address,直译为媒体存取控制位址,也称为局域网地址(LAN Address),MAC位址,以太网地址(Ethernet Address)或物理地址(Physical Address),它是一个用来确认网络设备位置的位址。在OSI模型中,第三层网络层负责IP地址,第二层数据链路层则负责MAC位址
。MAC地址用于在网络中唯一标示一个网卡,一台设备若有一或多个网卡,则每个网卡都需要并会有一个唯一的MAC地址。

由网络设备制造商生产时烧录在网卡(Network lnterface Card)的EPROM(一种闪存芯片,通常可以通过程序擦写)。

MAC地址的长度为48位(6个字节),通常表示为12个16进制数,如:00-16-EA-AE-3C-40就是一个MAC地址,其中前6位16进制数00-16-EA代表网络硬件制造商的编号,它由IEEE(电气与电子工程师协会)分配,而后6位16进制数AE-3C-40代表该制造商所制造的某个网络产品(如网卡)的系列号。

对于Windows PC,在命令行下输入ipconfig /all会获得MAC地址(标识物理地址或者Physical Address 字样的),若有多个网卡,则会有多个字样。

注意: 任一网络设备(如网卡,路由器)一旦生产出来以后,其MAC地址不可由本地连接内的配置进行修改。如果一个计算机的网卡坏了,在更换网卡之后,该计算机的MAC地址就变了

  • ANDROID_ID

安卓设备独有,在设备首次启动时,系统会随机生成一个64位的数字,并把这个数字以16进制字符串的形式保存下来,这个16进制的字符串就是,但是当设备被wipe,ROOT,恢复出厂设置,后该值会被重置,
厂商定制系统的Bug:不同的设备可能会产生相同的ANDROID_ID
厂商定制系统的Bug:有些设备返回的值为null。

api<=15使用下面方法:

String ANDROID_ID = Settings.System.getString(getContentResolver(), Settings.System.ANDROID_ID);

api>17使用下面方法:

String ANDROID_ID = Settings.System.getString(context.getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID);

安卓获取唯一标识符

安卓碎片化比较严重,单独通过mac地址、android_id、imei都有可能无法获得,因此选择了获得所有这些字符串的组合来确定唯一标识符。
补充:安卓8以后的ANDROID_ID和APP的签名有关,因此对于上架GooglePlay被重新签名的应用来说可能会遇到商店下载的APP和自己本地安装的APP获得的ANDROID_ID不一致的问题

参考文档:
简述Android手机常用的设备ID

iOS获取唯一标识符

//TODO
iOS唯一标识设备方法

Windows PC获得唯一标识符

可以通过mac地址唯一标识


private static string GetMacAddress()
{
string physicalAddress = "";
NetworkInterface[] nice = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
foreach (NetworkInterface adaper in nice)
{
Debug.Log(adaper.Description);
if (adaper.Description == "en0")
{
physicalAddress = adaper.GetPhysicalAddress().ToString();
break;
}
else
{
physicalAddress = adaper.GetPhysicalAddress().ToString();
if (physicalAddress != "")
{
break;
};
}
}
return physicalAddress;
}

参考文档

Android设备唯一标识详解
Android 获取唯一标识符

最后

以上就是外向小馒头为你收集整理的[Unity3D]获取设备唯一标识符的全部内容,希望文章能够帮你解决[Unity3D]获取设备唯一标识符所遇到的程序开发问题。

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