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2年10月17天

【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义

【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件。碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力)。刚体与碰撞体的关系:个人判断碰撞体就是需要计算力,如果碰撞的物体有刚体组件,那么该物体就会在碰撞体计算出的力的作用下运动。如果这个物体没...