概述
1. 测试代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A {
public:
A(int i, int j) : i_(i), j_(j){
cout << "normal construct function" << endl;
}
A(const A& a) {
cout << "copy construct function" << endl;
}
A(const A&& a) {
cout << "move construct function" << endl;
}
private:
int i_, j_;
};
int main() {
vector<A> v;
v.reserve(20);
cout << "create a object: " << endl;
A a(1,2);
cout << endl;
cout << "v.push_back(a): " << endl;
v.push_back(a);
cout << endl;
cout << "v.push_back(move(a)): " << endl;
v.push_back(move(a));
cout << endl;
cout << "v.emplace_back(2,3): " << endl;
v.emplace_back(2,3);
cout << endl;
cout << "v.emplace_back(a): " << endl;
v.emplace_back(a);
cout << endl;
cout << "v.emplace_back(move(a)): " << endl;
v.emplace_back(move(a));
cout << endl;
return 0;
}
普通构造函数参数设置为2个,避免隐式构造
结果如下:
create a object:
normal construct function
v.push_back(a):
copy construct function
v.push_back(move(a)):
move construct function
v.emplace_back(2,3):
normal construct function
v.emplace_back(a):
copy construct function
v.emplace_back(move(a)):
move construct function
2. 分析
通过结果可以看到,push_back和emplace_back的区别主要是在最常见的用法上,也就是将一个元素压入vector的末尾,对于push_back来说由于需要先构造出对象(调用一次普通构造函数),然后调用push_back(调用一次拷贝构造函数),总共2次构造函数;
而emplace_back可以原地构造,也就是传入普通构造函数的参数即可,此时只需调用一次普通构造函数,所以新标准之后更加推荐使用emplace_back()
而对于其他用法,比如参数是一个左值对象或者是右值对象,行为是相同的,但是调用拷贝构造函数或者移动构造函数。
最后
以上就是拼搏发带为你收集整理的push_back和emplace_back区别1. 测试代码2. 分析的全部内容,希望文章能够帮你解决push_back和emplace_back区别1. 测试代码2. 分析所遇到的程序开发问题。
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