我是靠谱客的博主 复杂朋友,最近开发中收集的这篇文章主要介绍【c++】push_back()和emplace_back()区别push_back():emplace_back():emplace_back()和push_back()的区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

push_back():

该成员函数的功能是在 vector 容器尾部添加一个元素,用法也非常简单,例如:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> values{};
        values.push_back(1);
        values.push_back(2);
        for (int i = 0; i < values.size(); i++) {
            cout << values[i] << " ";
        }
        return 0;
    }

程序中,第 7 行代码表示向 values 容器尾部添加一个元素,但由于当前 values 容器是空的,因此新添加的元素 1 无疑成为了容器中首个元素;第 8 行代码实现的功能是在现有元素 1 的后面,添加元素 2。

运行程序,输出结果为:
1 2

emplace_back():

该函数是 C++ 11 新增加的,其功能和 push_back() 相同,都是在 vector 容器的尾部添加一个元素。

emplace_back() 成员函数的用法也很简单,这里直接举个例子:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    int main()
    {
        vector<int> values{};
        values.emplace_back(1);
        values.emplace_back(2);
        for (int i = 0; i < values.size(); i++) {
            cout << values[i] << " ";
        }
        return 0;
    }

运行结果为:
1 2

看完结果可能会发现,以上 2 段代码,只是用 emplace_back() 替换了 push_back(),既然它们实现的功能是一样的,那么 C++ 11 标准中为什么要多此一举呢?

emplace_back()和push_back()的区别

emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同

  • push_back()向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);
  • emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程
  • 为了让大家清楚的了解它们之间的区别,我们创建一个包含类对象的 vector 容器,如下所示:
    #include <vector> 
    #include <iostream> 
    using namespace std;
    class testDemo
    {
    public:
        testDemo(int num):num(num){
            std::cout << "调用构造函数" << endl;
        }
        testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) {
            std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
        }
        testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) {
            std::cout << "调用移动构造函数" << endl;
        }
    private:
        int num;
    };
    int main()
    {
        cout << "emplace_back:" << endl;
        std::vector<testDemo> demo1;
        demo1.emplace_back(2);  
        cout << "push_back:" << endl;
        std::vector<testDemo> demo2;
        demo2.push_back(2);
    }

运行结果为:

emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数

在此基础上,读者可尝试将 testDemo 类中的移动构造函数注释掉,再运行程序会发现,运行结果变为:

emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数

由此可以看出,push_back()在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数

显然完成同样的操作,push_back()的底层实现过程比emplace_back() 更繁琐,换句话说**,emplace_back()的执行效率比 push_back()高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()

  • 注:由于 emplace_back() 是 C++ 11 标准新增加的,如果程序要兼顾之前的版本,还是应该使用 push_back()

最后

以上就是复杂朋友为你收集整理的【c++】push_back()和emplace_back()区别push_back():emplace_back():emplace_back()和push_back()的区别的全部内容,希望文章能够帮你解决【c++】push_back()和emplace_back()区别push_back():emplace_back():emplace_back()和push_back()的区别所遇到的程序开发问题。

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