我是靠谱客的博主 清爽饼干,最近开发中收集的这篇文章主要介绍智能车模块详解——按键及按键调参按键: 按键调参:,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

同以往文章一样,会附上几个讲理论的优质博客链接,本文重点讲怎么用代码实现。

  • 按键:

lcd_showint8(0,0,P37);

 p37接一个按键,按键没按下显示0,按下显示1;这个很简单,但是怎么用呢?

假如我想按一次按键,屏幕刷新一次,如果我这样写,会发生什么?

if(P37==1)lcd_clear();

如果我按一下按键,理论上会有P37==0,P37==1,P37==0,三个阶段,

按键P37==1的时候会一直刷新,没有达到只刷新一次的要求,

所以我们通常检测按键的动作并不是检测一个固定的电平值,而是检测电平值的变化,即按键在按下和弹起这两种状态之间的变化,只要发生了这种变化就说明现在按键产生动作了。

 51单片机入门——矩阵按键_倾晨灬雨曦的博客-CSDN博客_矩阵按键

三行代码按键消抖 独立按键 矩阵按键 长按 短按 双击_#法外狂徒张三的博客-CSDN博客_按键三行代码

 上面两篇文章对按键讲的很详细,下面我来讲一下,如何用代码来实现按键扫描——长按,短按,没按。

先建立一个枚举,表示按键的三种状态

typedef enum
{
nopress = 0,
onepress,
holdpress,
} KeyStateEnum;
extern KeyStateEnum Key1;
#define KEY_ONE
P37

void KeyParams_Init(void)//按键初始化
{
Key1 = nopress;
}

 按键扫描函数,放进中断里

void KeyScanInt(void)
{
static uint8 KeyPressNum = 0;
static uint16 KeyPressTime = 0;
static uint8 SomeKeyPress_Flag = 0;//0 松开 1按下
2:消抖 3:长按
#define AlwaysPressTime 1600//一直按检测时间
#define debouncing
5
if(SomeKeyPress_Flag == 0 && (KEY_ONE == 0))
{
SomeKeyPress_Flag = 1;
}
if(SomeKeyPress_Flag > 0)
{
KeyPressTime ++;
//5ms消抖
if(SomeKeyPress_Flag == 1 && KeyPressTime >= debouncing)
{
SomeKeyPress_Flag = 2;
if(KEY_ONE == 0)
KeyPressNum = 1;//¼ì²â°´¼ü°´ÏÂ
}
//按一下松开
if((KEY_ONE == 1) && KeyPressTime < AlwaysPressTime && SomeKeyPress_Flag == 2)
{
SomeKeyPress_Flag = 0;//°´¼üËÉ¿ªÁË
if(KeyPressNum == 1)
Key1 = onepress;
}
//长按
if(KeyPressTime >= AlwaysPressTime && SomeKeyPress_Flag == 2)
{
if(KeyPressNum == 1)
Key1 = holdpress;
if(KEY_ONE == 1)
{
SomeKeyPress_Flag = 0;
KeyPressTime = 0;
Key1 = nopress;
}
}
}
}

 这个是一个按键的按键扫描,如果有多个按键按,读懂代码之后加几个&&和||就行

按键扫描模块,.c.h文件-C文档类资源-CSDN下载

我这里的文件是写了四个按键,有需要的自己拿就行。

使用:

将KeyParams_Init放在初始化位置

将KeyScanInt放在定时器中断

应用:这是我写的按键调参的一部分

//应用
if(KeyRight == onepress)
{
KeyRight = nopress;
now -= step * 10;
}
while(KeyCenter == holdpress)
{
now += step;
delay_ms(5);
ips114_showint16(pos_x,pos_y,now);
}


  •  按键调参:

uint8 ParamsAdjustUint16(uint16 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step)
{
//读取
uint16 now = *p;
IPS114_PENCOLOR = PURPLE;
while(KeyNext != onepress)
{
if(KeyLeft == onepress)
{
KeyLeft = nopress;
now += step * 10;
}
if(KeyRight == onepress)
{
KeyRight = nopress;
now -= step * 10;
}
while(KeyCenter == holdpress)
{
now += step;
delay_ms(50);
ips114_showuint16(pos_x,pos_y,now);
}
if(KeyUp == onepress)
{
KeyUp = nopress;
now += step;
}
if(KeyDown == onepress)
{
KeyDown = nopress;
now -= step;
}
ips114_showuint16(pos_x,pos_y,now);
}
KeyNext = nopress;
IPS114_PENCOLOR = RED;
*p = now;
return 1;
}

这是调Uint16类型数据的函数,其他的你按照这个改就行,

这里是按KeyNext(按键)进入调参页面,上下左右中,对应执行数据的增减,这里按照你们的按键数量改就行。

//使用
ParamsAdjustUint16(&IslandSpeed,120,3,5);

我这里整理了,这些常见的,限于篇幅

uint8 ParamsAdjustFloat(float *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,float step);
//调整float参数
uint8 ParamsAdjustShort(short *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step);
//调整short参数
uint8 ParamsAdjustUint16(uint16 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step);	//调整uint16参数
uint8 ParamsAdjustUint8(uint8 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,uint8 step);
//调整uint8参数
uint8 ParamsAdjustInt(int *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step);//调整int参数
uint8 StateAdjust(uint8 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y);	//调整'T''F'参数 为是或者否
uint8 DirAdjust(uint8 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y);	//调整'L''R'参数 为左或者右
float Float_QuZheng(float xiaoshu,uint8 mode);//小数点后取整

有需要的自己拿就行。

最后

以上就是清爽饼干为你收集整理的智能车模块详解——按键及按键调参按键: 按键调参:的全部内容,希望文章能够帮你解决智能车模块详解——按键及按键调参按键: 按键调参:所遇到的程序开发问题。

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