概述
文章目录
- 1. 套接字连接的步骤
- 2. 程序流程图
- 3. 代码实现
- 3.1 头文件(实现复用)
- 3.1 客户端
- 3.2 服务器端
- 3.4 运行结果
1. 套接字连接的步骤
- 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求
- 客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求
- 连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
2. 程序流程图
在服务器端先进行winsocks动态库的初始化,然后创建套接字,绑定套接字,再对服务器监听,创建新的套接字,接受客户端请求,接发数据给客户端,最后退出服务器。
在客户端与服务器不相同的是,不需要创建套接字,连接服务器,然后进行收发数据,最后退出客户端。
3. 代码实现
3.1 头文件(实现复用)
主要是初始化动态库
代码如下:
#include <winsock2.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib
class Init_Sock {
public:
//构造函数
Init_Sock() {
}
//初始化动态库
void Init(BYTE minorVer, BYTE majorVer) {
//初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;//WSAData变量
if(WSAStartup(MAKEWORD(minorVer, majorVer), &wsaData) != 0) {//0表示成功
cout << "WSAStartup error:" << WSAGetLastError() << endl;
}
}
};
3.1 客户端
#include<winsock2.h>//winsock的头文件
#include"Init_Sock.h"
#include<iostream>
using namespace std;
//指定动态库的lib文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main{
//初始化winsock2.2相关的动态库
Init_Sock i;//实例化对象,调用无参函数
i.Init(1,1);//调用 初始化函数
//1.创建TCP Socket,流式套接字
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(s==INVALID_SOCKET) {
cout<<"socket error:"<<WSAGetLastError()<<endl;
return 0;
}
//2.链接服务器
sockaddr_in addr;//不建议使用sockaddr,建议使用sockaddr_in
//设置服务器地址
addr.sin_port=htons(8000);//网络字节序
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//网络字节序
addr.sin_family=AF_INET;//地址族
int len=sizeof(sockaddr_in);
if(connect(s,(sockaddr*)&addr,len)==SOCKET_ERROR) {
cout<<"connect error:"<<WSAGetLastError()<<endl;
return 0;
}
//3.接受发送消息
int ret=0;
do {
//接受服务端的消息
char buf[64]= {'