我是靠谱客的博主 曾经冷风,最近开发中收集的这篇文章主要介绍计算机网络复习总结31. 数据链路层概述2. 使用点对点信道的数据链路层3. 使用广播信道的数据链路层4. 扩展的以太网5. 冲突域 vs 广播域,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

计算机网络复习总结,仅供笔者复习使用,参考教材:

  • 《计算机网络》第7版 - 谢希仁编著. 电子工业出版社
  • 《计算机网络考研复习指导》2024年 - 王道论坛组编. 电子工业出版社

本文主要内容为:数据链路层;

计算机网络概述 部分见 计算机网络复习总结1;
物理层 部分见 计算机网络复习总结2;
数据链路层 部分见 计算机网络复习总结3;
网络层 部分见 计算机网络复习总结4;
运输层 部分见 计算机网络复习总结5;
应用层 部分见 计算机网络复习总结6;
计算机网络各层设备 部分见 计算机网络复习总结7;

目录

  • 1. 数据链路层概述
  • 2. 使用点对点信道的数据链路层
    • 2.1 封装成帧
    • 2.2 透明传输
    • 2.3 差错控制
    • 2.4 点对点协议PPP
  • 3. 使用广播信道的数据链路层
    • 3.1 局域网的数据链路层
    • 3.2 CSMA/CD协议
    • 3.3 使用集线器的星型拓扑
    • 3.4 以太网的信道利用率
    • 3.5 以太网的MAC层
  • 4. 扩展的以太网
    • 4.1 在物理层扩展以太网
    • 4.2 在数据链路层扩展以太网
    • 4.3 虚拟局域网
  • 5. 冲突域 vs 广播域

1. 数据链路层概述

  • 数据链路层任务:封装成帧、差错控制、流量控制、透明传输、链路控制、MAC寻址等;

  • 地位:在同一局域网中,分组从一台主机传送到另一台主机,中途只经过交换机,不经过路由器或交换机的网络层;在广域网中,分组在多种网络间转发,途径数据链路层;
        在这里插入图片描述

  • 信道类型:点对点信道、广播信道;

  • 传输方式:同步传输(帧分割成许多组,组间传输不可间断)、异步传输(组间允许传输其他数据);

2. 使用点对点信道的数据链路层

  • 链路:物理层面 两个节点之间的无源线路段;
  • 数据链路:逻辑层面 添加了实现协议的软硬件的链路,即物理链路+实现协议的软硬件;
  • 帧:数据链路层协议的数据单元;
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  • 三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错控制;
  • 点对点信道协议:高级数据链路控制HDLC、点对点协议PPP等;

2.1 封装成帧

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  • 首尾部:帧定界、控制传输;
  • 最大传送单元MTU:允许传送帧的数据部分长度上限,一般远小于IP数据报长度,因此需要切割。MTU默认为1500 byte;
  • 帧定界符:帧开始符SOH(01)、帧结束符EOT(04),但在协议的具体实现中也会采用别的字符作为控制字符;

2.2 透明传输

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  • 组成帧的数据部分是ASCII码文本文件:键入字符不会出现SOH或者EOT情况,可以透明传输;
  • 组成帧的数据部分不是ASCII码文本文件:如图片、编译文件等,数据部分可能出现SOH、EOT的情况。使用字节填充法,插入转义字符ESC(1B);

2.3 差错控制

  • 比特差错:传输过程中0变成了1或1变成了0,可以使用循环冗余检验消除;
    误码率BER:比特差错中传输错误的比特占传输比特总数的比率,与信噪比有关;
  • 传输差错:帧丢失、帧重复、帧失序等,需要加上帧编号、确认和重传等机制;
  • 循环冗余检验CRC:将原始数据部分划分为每组 k bit,然后在每组后添加 n bit的0后进行 模2除法,除数为事先约定的(n+1)bit 的生成多项式 P。得到的 n bit 余数R称为CRC冗余码,也叫帧检验序列FCS。接收方接收到(k+n)bit 数据后,再做一次对P的模2除法,若余数为0则接收;
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    生成多项式P(X):CRC-16、CRC-CCITT、CRC-32等;
    CRC要求传送数据时以帧为单位,将数据报分割成等长的帧,每一帧添加CRC冗余码;
    CRC只能保证数据链路层接收端接收到的帧在传输中没有出现比特差错,但无法解决传输差错;

2.4 点对点协议PPP

  • 点对点信道的数据链路层可以通过一些协议来实现:初期通信质量较差,在数据链路层使用 高级数据链路控制HDLC 作为点对点通信的可靠传输协议;现在使用更加简单的点对点协议PPP;

  • 适用范围:用户计算机和 ISP 通信时的接入网;

  • 协议需求:
    (1)简单:数据链路层的帧不需要纠错、序号和流量控制,尽可能简单,只需进行CRC检验;
    (2)封装成帧:需要帧定界符;
    (3)透明性:需要转义字符;
    (4)支持多种网络层协议
    (5)支持多种链路类型,如 PPP over Ethernet 协议把 PPP 帧封装在以太网帧中,为宽带上网的主机提供服务;
    (6)差错检测;
    (7)检测连接状态;
    (8)最大传送单元;
    (9)网络层地址协商和数据压缩协商;

  • 协议组成:封装IP数据报的方法、链路控制协议LCP(建立、配置、测试数据链路连接)、网络控制协议NCP(支持网络层协议);

  • 帧格式:首部(标志字段F+地址字段A+控制字段C+协议字段)+ 数据部分 + 尾部(FCS+标志字段F);
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  • 透明传输:异步传输时使用字节填充法,同步传输时使用零比特填充法;
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  • 工作状态:

PPP 链路初始化过程:

  • 用户拨号接入 ISP 后,就建立了一条从用户个人电脑到 ISP 的物理连接;
  • 用户个人电脑向 ISP 发送一系列的链路控制协议 LCP 分组(封装成多个 PPP 帧),以便建立LCP连接;
  • 之后进行网络层配置。网络控制协议 NCP 给新接入的用户个人电脑分配一个临时的 IP 地址;
  • 当用户通信完毕时,NCP 释放网络层连接,收回原来分配出去的IP地址。LCP 释放数据链路层连接。最后释放的是物理层的连接。

3. 使用广播信道的数据链路层

广播信道可以进行一对多通信,局域网使用的就是广播信道。但局域网有时也需要一对一通信,虽然可以直接复用广播信道,但主机之间容易发生冲突。这时就需要 CSMA/CD 协议解决冲突;

3.1 局域网的数据链路层

  • 局域网:网络为一个单位所拥有,地理范围和站点数目有限,并且具有广播功能;
  • 局域网的拓扑结构有星形、环形、总线形,总线网以 10 Mbit/s 速率的传统以太网最为著名,几乎成了局域网的代名词;
  • 局域网工作层次:物理层、数据链路层;
  • 共享信道方式:静态划分信道 和 动态媒体接入控制;

  静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用等,但代价太高,不适合局域网使用。
  动态媒体接入控制:随机接入、受控接入。随机接入允许所有用户随机发送信息,出现冲突再使用协议解决,该方法在以太网中使用较多;受控接入要求用户发送信息需要服从控制,在局域网中一般不使用。

  • 以太网标准:DIX Ethernet V2 和 IEEE 802.3;
  • 1982年美国几家公司联合推出 DIX Ethernet V2标准,是世界上第一个局域网产品(以太网)的规约;
  • 1983年IEEE 802委员会制定 IEEE 802.3,是世界上第一个IEEE的以太网标准;
  • 但随着有关厂商的激烈竞争,IEEE 802委员会并未能形成统一的局域网标准,因此将局域网的数据链路层拆分成 LLC 和 MAC 两个子层,以便将不同的802.x标准用于 LLC 子层;
    在这里插入图片描述
  • 20世纪90年代后期,激烈竞争的局域网市场被以太网垄断,以太网成了局域网的代名词,LLC 子层失效,甚至不需要在适配器中出现。

(注:IEEE 802 是专门制定局域网和城域网标准的机构,802.1 — 桥接/体系结构,802.3 — 以太网,802.11 — 无线局域网,802.15 — 无线个人区域网,802.16 — 宽带无线接入,802.19 — 无线共存,802.21 — 媒体无关切换,802.22 — 无线偏远地区网络)

  • 适配器:计算机与外界局域网连接的桥梁,用于收发数据,包括并行和串行的数据转换、包的装配和拆装、网络存取控制、数据缓存等;

3.2 CSMA/CD协议

  • 早期以太网将许多计算机连接到同一根总线上,构成广播信道。当用户进行一对一通信时,就需要适配器将 ROM 中物理地址与数据帧首部携带的目的地址进行比较,地址不一致则丢弃。如此便实现了广播总线信道上的一对一通信,但同一时间只允许一台计算机发送数据(半双工信道),需要使用 CSMA/CD 协议解决冲突;
  • 以太网通信策略:无连接工作方式、曼彻斯特编码;

  无连接工作方式:因为局域网信道质量很好,产生差错几率小,因此采用不必先建立连接就可发送数据,不对帧编号或确认,尽最大努力交付(不可靠交付)。当数据链路层收到有差错帧时直接丢弃,是否重传由网络层来决定。
  曼彻斯特编码:每个码元中间出现一次电压转换,便于提取信号。

  • CSMA/CD 协议:多点接入网络,载波监听、碰撞检测协议解决冲突;

  多点接入:总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在总线上;
  载波监听:实时检测总线上是否有其他计算机在发送信号;
  碰撞检测:适配器边发送数据边检测信道上的电压变化,判断是否有其他站点发送数据。

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  • 单程端到端传播时延:取最远的两个主机,时延记为 τ
  • 争用期:也叫碰撞窗口,为 。但为了避免每次接入新设备后的重复计算,协议规定的具体争用期时间为 51.2 μs。所有使用 CSMA/CD 协议的信道都使用 51.2 μs 作为争用期,哪怕题干中给出了端到端的传播时延;
  • 截断二进制指数退避:若发送途中检测到碰撞,则适配器立即停止发送,等待一段时间后再次发送。等待时间为 r × 2τ ,其中 r 在 [0, 1, 2, 3, … , (2k-1)] 中任取,k = min{重传次数,10}。若重传次数达到16次仍不能成功,则丢弃该帧并向高层报告;
  • 最短帧长:以太网规定的最短帧长为 512 bit,即 发送速率 × 2τ ,因为如果数据帧太短,那么就无法在发送完数据之前检测到碰撞。因此以太网发送数据时只要争用期(发送前 512 bit)内没有发生碰撞,那么后续数据就一定不会冲突。又因为若发送途中检测到碰撞适配器立即停止发送,所以此时发送出的数据一定小于 64 字节,也只有冲突而异常中止的无效帧会小于 64 字节;
  • 强化碰撞:发送数据的站检测到碰撞后,停止发送数据,再立即发送 32 或 48 bit 的人为干扰信号(不需要经历帧间最小间隔);
  • 帧间最小间隔:以太网规定的帧间最小间隔是 9.6 μs,即 96 比特时间。站点发送信号前需要先检测信道,若信道在 96 比特时间内都保持空闲,就可以发送帧;
  • CSMA/CD 协议发送帧流程:

(1)准备发送:适配器从网络层获得一个分组,加上以太网的首部和尾部,组成以太网帧,放入适配器的缓存中,发送之前必须先检测信道;
(2)检测信道:若检测到信道忙,则应不停地检测,一直等待信道转为空闲。若检测到信道空闲,并在 96 比特时间内信道保持空闲,就发送这个帧;
(3)在发送过程中仍不停地检测信道,即网络适配器要边发送边监听。这里只有两种可能性:
   发送成功:在争用期内一直未检测到碰撞,那么这个帧肯定能够发送成功。发送完毕后,回到(1)即可;
   发送失败:在争用期内检测到碰撞,这时立即停止发送数据,并按规定发送人为干扰信号。适配器接着执行指数退避算法,等待 r 倍 512 比特时间后,返回到步骤(2),继续检测信道。但若重传达 16 次仍不能成功,则停止重传而向上报错;
(4)以太网每发送完一帧,一定要把已发送的帧暂时保留一下。如果在争用期内检测出发生了碰撞,那么还要在推迟一段时间后再把这个暂时保留的帧重传一次。

3.3 使用集线器的星型拓扑

  • 以太网拓扑结构与媒体变化:总线形同轴电缆以太网 —> 集线器连接的星形双绞线以太网;
  • 使用集线器连接的以太网逻辑上仍是总线网,各站中适配器执行 CSMA/CD 协议;
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3.4 以太网的信道利用率

  • 影响信道利用率的因素:争用期、碰撞;
  • 理想情况:无碰撞情况下,极限信道利用率 = 1/(1+α);
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3.5 以太网的MAC层

  • 前面提到过,由于没有统一的局域网标准,IEEE 802委员会将局域网的数据链路层拆分成 LLC 和 MAC 两个子层,MAC 层负责接入媒体,LLC 层负责链路控制。但后来以太网垄断了局域网,LLC 子层失效。因此数据链路层只需讨论 MAC层;
  • MAC 地址:又称为硬件地址 / 物理地址 / 网卡地址,用于在全球范围内唯一标识主机或路由器的适配器接口。MAC 地址在生产时就被固化在适配器中,随主机或路由器移动,无法标识其所在位置。MAC 地址有 2 字节和 6 字节两种,前者需要生产厂商向 IEEE 的注册机构 RA 购买,全球唯一;后者可以自行指定,无法保证唯一性;
    在这里插入图片描述
    当 G/L 位为 0 时表示全球管理,厂商需要向 IEEE 购买 OUI;G/L 位为 1 时表示本地管理,用户可自由分配网络上的地址。当 I/G 位为 0 时表示单站地址,为 1 时表示组地址,用来多播;当 48 位 MAC 地址全为 1 时表示广播;
  • 适配器过滤 MAC 帧:当站点与局域网通信时,适配器只要监听到帧就收下,然后用硬件检查帧中的 MAC 地址,如果是发往本站的就收下,否则丢弃;
  • MAC 帧:大多使用 DIX Ethernet V2标准,由目的MAC地址、源MAC地址、类型、数据、FCS组成。在向物理层传递时 MAC 帧前还要插入前同步码调整适配器时钟与比特流同步,以及帧开始定界符标记开始。由于有了帧开始定界符,MAC 帧不需要帧结束定界符以及保证透明传输的转义字符
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    由于 IP 数据报的 MTU 限制为 1500 字节,因此 MAC 帧长上限为 1518 字节;又由于以太网规定的最短帧长为 512 bit,即 64 字节,因此 MAC 帧长下限为 64 字节;

4. 扩展的以太网

本节介绍对以太网覆盖范围扩展的技术,可以在物理层或数据链路层进行扩展,扩展后的以太网在网络层来看仍然是一个网络。

4.1 在物理层扩展以太网

  • 粗缆 / 细缆以太网用转发器连接主机 —> 光纤以太网用集线器连接主机;
  • 多级星形结构以太网:扩大以太网范围,使得站之间能够跨系通信,但是将多个碰撞域(也叫冲突域)合并,同一时刻只有一个站能够发送信息;
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4.2 在数据链路层扩展以太网

  • 网桥连接主机 —> 以太网交换机连接主机;
  • 以太网交换机:全双工方式,多对接口并行工作,无碰撞传输数据,不使用 CSMA/CD 协议,具有自学习功能;
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自学习功能:

  • 交换表记录 MAC 地址到接口的映射;
  • 发帧时不断更新交换表;
  • 发送帧时查看交换表,接口已知时直接发送,未知时广播该帧;
  • 增加冗余链路增强鲁棒性,生成树协议 STP 防止环路;
  • 以太网交换机还可以实现虚拟局域网;

4.3 虚拟局域网

  • 虚拟局域网:同一虚拟局域网内的站点可以接收到其他成员的广播,而且不会被其 VLAN 外的站点收到,哪怕它们位于同一交换机下。VLAN 限制了接收广播信息的计算机数,避免了“广播风暴”;
    在这里插入图片描述

  • IEEE 802.3ac 规定了以太网帧格式的扩展,插入 4 字节的 VLAN 标记,支持虚拟局域网,该帧称为 802.1Q 帧;
    在这里插入图片描述

  • 划分虚拟局域网的方法:基于交换机端口(物理层)、MAC 地址(数据链路层)、以太网协议类型(数据链路层)、IP 子网地址(网络层)、高层应用或服务(应用层);

5. 冲突域 vs 广播域

  • 冲突域:物理层概念,一个冲突域内的每个主机都能够收到所有被发送的帧,但同一时间只能有一台设备发送帧;
  • 广播域:数据链路层概念,一个广播域内的每个主机都能够接收到任一设备发出的广播帧。一个广播域一般就是一个网络;

集线器下的所有端口构成一个冲突域;
交换机下的每个端口都是一个冲突域;
路由器下的每个端口都是一个广播域;
每个 VLAN 也是一个广播域;
路由器下直连交换机时,路由器与交换机之间也是冲突域;

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最后

以上就是曾经冷风为你收集整理的计算机网络复习总结31. 数据链路层概述2. 使用点对点信道的数据链路层3. 使用广播信道的数据链路层4. 扩展的以太网5. 冲突域 vs 广播域的全部内容,希望文章能够帮你解决计算机网络复习总结31. 数据链路层概述2. 使用点对点信道的数据链路层3. 使用广播信道的数据链路层4. 扩展的以太网5. 冲突域 vs 广播域所遇到的程序开发问题。

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