概述
1. memcpy
内存拷贝(不相干内存拷贝)。
以字节为单位进行拷贝,指针类型为空指针,所以它可以进行int,char等不同类型间同类型的拷贝,而strcpy只能进行字符串拷贝内存拷贝。
src和dest所指的内存区域可能重叠,但是如果src和dest所指的内存区域重叠, 那么这个函数并不能够确保src所在重叠区域在拷贝之前不被覆盖,所以当区域重叠的时候,会出现意外。而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向dest的指针.
如果目标数组dest本身已有数据,执行memcpy后,将覆盖原有数据(覆盖size个字节)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。
注意:src和dest都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。
void* memcpy(void* dest, const void* src, size_t size) {
// 非法输入
if (dest==NULL || src==NULL) {
return NULL;
}
void* ret = dest;
while (size--) {
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
return ret;
}
int main() {
char str1[] = "123456";
char str2[] = "abcdef";
printf("%sn", memcpy(str2, str1, 2));
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
2. memmove
内存重叠拷贝。
它比起 memcpy,更好的处理了内存重叠的问题。
数据的内存重叠,以字符串为例,其他的数据类型都是如此,无非就是以下四种情况。
第1,2, 4种情况,不会发生重叠。第1,4种情况是完全两块内存分开。第2种情况,虽然有部分dest与src重叠,但是纵使因为拷贝修改了src前端,对后端dest的拷贝也不受影响。归纳起来就是:
dest<=src || (char*)dest>=(char*)src+size
第3种情况,由于e是src的最后,也是dest的最前,所以刚开始拷贝第一个元素时,势必将会改变src,所以会影响到之后dest最后一个元素的拷贝,与原有数据产生偏差,所以这种情况我们要采用从后向前拷贝的方式,这样问题就迎刃而解了。
void* memmove(void* dest, void* src, size_t size) {
// 非法输入
if (dest == NULL || src == NULL) {
return NULL;
}
// 内存不重叠
if (dest <= src || (char*)dest >= ((char*)dest) + size) {
while (size--) {
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else {
// 从后向前赋值
dest = (char*)dest + size - 1;
src = (char*)src + size - 1;
while (size--) {
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest - 1;
src = (char*)src - 1;
}
}
}
最后
以上就是纯真烤鸡为你收集整理的16. memcpy与memmove1. memcpy2. memmove的全部内容,希望文章能够帮你解决16. memcpy与memmove1. memcpy2. memmove所遇到的程序开发问题。
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