概述
随机选择算法时间复杂度分析
首先提供算法的伪代码:
算法是递归算法
时间复杂度分析思路:计算每一次递归语句所消耗的时间,再求和。
为了分析需要,我们先定义如下的量:
定义状态j:数组长度在[(3/4)(j+1)n,(3/4)jn]时,程序处在状态j。
定义Xj: 程序处于状态j时调用的递归次数, 即调用Xj次递归之后程序进入第j+1个状态。
partition的时间复杂度为c* n,其中c为常数,n为数组长度,且一次partition至多遍历数组的两倍长度,即c<=2。
因此,我们可以得到时间复杂度的数学表述:
runtime<=Σ Xj*c *(3/4)j * n---------------------------------------------------------------(1)
其中c是常数,(3/4)j * n代表状态j下的数组长度。
于是,问题就转化成了求出Xj。
这里引入期望的概念,用E[]代表期望函数,
E[runtime] <= Σ E[Xj]*c *(3/4)j * n -------------------------------------------------------(2)
,从上式可以看出,runtime的大小只取决于Xj的大小,所以只将E[]作用于Xj。
言归正传,Xj又是取决于什么呢,答案是每次partition的a的位置:
如果a在1/4arrsize~3/4arrsize时,下一次递归后状态一定会改变。
对于这样的a,我们开心地称之为good pivot!
而当a在0~1/4arrsize 和 3/4arrsize~1arrsize,如果分割方向正确,那么下次递归状态也会改变,但是不能保证一定改变,所以下面关于Xj的式子用“<=”表示。
那么选到good pivot的概率是多大呢?很简单,1/2!
所以我们可以算出Xj的值:
Xj<=1/(0.5)=2----------------------------------------------------------------------(3)
式3代入式2,得到
E[runtime] <= Σ 2*c *(3/4)j * n
将Σ作用在(3/4)j上就有
E[runtime] <= 2cn * Σ(3/4)j
用等比数列求和公式,有
E[runtime] <= 8cn = O(n)
所以,我们得到算法时间复杂度为O(n)
最后
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