我是靠谱客的博主 从容羽毛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍unity 中 随机(伪随机) 数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  1. 以下int 类型强转为char 类型时的具体数值关系;
    // 汉字范围为19967-40869,85504-
    // 字母范围为65-90(大写)97-122(小写)
    // 数字为48-57
    ASCII 码使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128 或256 种可能的字符。标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数(剩下的1位二进制为0)来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符。其中:
    0~31及127(共33个)是控制字符或通信专用字符(其余为可显示字符),如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)、BEL(响铃)等;通信专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;ASCII值为8、9、10 和13 分别转换为退格、制表、换行和回车字符。它们并没有特定的图形显示,但会依不同的应用程序,而对文本显示有不同的影响。
    32~126(共95个)是字符(32是空格),其中48~57为0到9十个阿拉伯数字。
    65~90为26个大写英文字母,97~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。
    这里是详细的asc码介绍:
    2.接下来是在unity 中产生随机数;
public class RandomOpen : MonoBehaviour {
    float timer;
    public float restartTime;
    string address;
    char aa;
    string adress_a;
    string adress_b;

    int pageLastNum;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        ////  随机生成字符串
        // 汉字范围为19967-40869,85504-
        // 字母范围为65-90(大写)97-122(小写)
        // 数字为48-57


    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
       // return;
        timer += Time.deltaTime;
        if (timer>=restartTime)
        {
            // Application.OpenURL("http://api-activity.babybus.org/Activity/Vote/6/19aac2afa46f7610d5491518b3ee1b9");  // 31位字符
            RandomAA();
            timer = 0f;
        }
    }
    /// <summary>
    /// www  中get网页;
    /// </summary>
    void RandomAA()
    {
        adress_a = "http://api-activity.babybus.org/Activity/Vote/6/";
        adress_b = "";
        pageLastNum = Random.Range(31,35);
        for (int i = 0; i < pageLastNum; i++)
        {
            int num = 58;

            while ((num > 57 && num < 65) || (num > 90 && num < 97))
            {
                num = Random.Range(48, 123);
                // Debug.Log(num+"aaaaaaa"); 
            }
            adress_b += (char)num;

        }
        address = adress_a + adress_b;
        // "http://api-activity.babybus.org/Activity/Vote/6/19aac2afa46f7610d5491518b3ee1bb";
         WWW a = new WWW(address);    //  www 类 get 资源;
       // Application.OpenURL(address);   // 用浏览器打开网页进程;
       // Debug.Log(address + "");
    }
}

最后

以上就是从容羽毛为你收集整理的unity 中 随机(伪随机) 数的全部内容,希望文章能够帮你解决unity 中 随机(伪随机) 数所遇到的程序开发问题。

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