概述
打包 App 的时候,要求是打成开发环境和生产环境的包,百度了一下,发现 Android Studio 中的 gradle 已经有解决方案了,这里做一下记录。
操作主要是在 app/build.gradle
里操作的。
在 build.gradle
的 buildType
中,默认是包含两个buildType
的,分别是 debug
,及 release
,我们在其中插入以下代码
android {
...
buildTypes {
/**
* 开发环境
*/
debug {
//是否混淆,开发是选否
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
//对应服务器地址
buildConfigField 'String', 'SERVER_URL', '"测试服务器地址"'
}
/**
* 正式环境
*/
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
//对应服务器地址
buildConfigField 'String', 'SERVER_URL', '"正式服务器地址"'
}
}
}
复制代码
整个工作的核心,就是 buildConfigField
,简单点说就是定一个成员变量,配置在这里的变量会动态的编译成对应环境下的值。
然后修改下自己的 Java 代码
/**
* 服务器地址
*/
public static final String SERVER_URL = BuildConfig.SERVER_URL;
复制代码
再把自己网络请求的服务器地址换成 SERVER_URL
就好了。
然后将项目编译一下就完工了。
最后
以上就是愤怒蚂蚁为你收集整理的Android Studio 多环境打包的全部内容,希望文章能够帮你解决Android Studio 多环境打包所遇到的程序开发问题。
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