-Class中最重要的2个特性都没有用到:
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一方面,React组件之间是不会相互继承的。即没有利用到Class的继承特性
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另一方面,所有UI都是由状态驱动的,因此很少会在外部去调用一个类实例(即组件)的方法。组件所有方法都是在内部调用,或者作为生命周期方法被自动调用的
目标:
-给函数组件加上状态
因为函数和对象不同,并没有一个实例的对象能够在多次执行之间保存状态,所以需要一个外部的空间来保存这个状态,并且能够检测其变化,从而能触发组件的重新渲染。
进一步:
需要一个机制,能够把一个外部的数据绑定到函数的执行。当数据变化时,函数能够自动重新执行。
在React中,这个机制就是Hooks
即,把某个目标结构钩到某个可能会变化的数据源或者事件源上,那么当被钩到的数据或者事件发生变化,产生这个目标结果的代码会重新执行,产生更新后的结果。
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Hooks带来的最大好处——逻辑复用
- 即Hooks被钩的对象,不仅可以是数据源,也可以是另一个Hook执行的结果。
- class实现逻辑复用,则需要HOC等复杂的设计模式(还有renderProps)
最后
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