我是靠谱客的博主 幸福巨人,最近开发中收集的这篇文章主要介绍easyx的使用(2),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.图像处理函数用于在窗口上显示图片

使用图像前,需要定义一个变量(对象),然后把图片加载进变量才能进行使用

需要使用easyx给我们提供的类型 IMAGE 如 IMAGE img;

类似 int a;

loadimage(IMAGE*pDstlmg,LPCTSTR plmgFile,int nWidth=0,int nHeight=0;bool bResize=false);从文件中读取图像

pDstlmg          //保存图像的IMAGE对象指针

plmgFile          //图片文件名

nWidth         //图片的拉伸宽度

nHeight          //图片的拉伸高度

bResize //是否调整IMAGE的大小以适应图片

putimage(int dstX,int dstY,IMAGE*pDstlmg,DWORD dwRop=SRCCOPY);在当前设备上绘制指定图像

dstX //绘制位置的x坐标

dstY        //绘y坐标

pDstlmg //要绘制的IMAGE对象指针

dwRop=SRCCOPY //三元光栅操作码

//注意几点

1)下载图片

百度图片另存为到.cpp源文件同目录底下,文件名后缀.jpg

 

 2)查看图片的宽度

#include <stdio.h>
//包含图形库头文件
#include <graphics.h>
int main()
{   //创建窗口,确定窗口大小
	initgraph(640, 480);
	//输出图片
	IMAGE img;//定义一个(变量)对象
	//加载图片
	//相对路径 ./表示当前文件夹下(图片和该源文件在同一目录下) ../表示当前文件夹的上一级目录 ./1604456741637674.jpg
	//决定路径 D:codeProject1Project11604456741637674.jpg			 
	//loadimage(&img, "D:\code\Project1\Project1\1604456741637674.jpg",640,480);//如果决对路径有空格要加双引号将有空格的目录括起来,”前加/
	//相对路径
	loadimage(&img, "./1604456741637674.jpg",640,480);//640为设置图片宽度480为设置图片高度
	putimage(0, 0, &img);//0,0坐标原点
	getchar();
	//关闭窗口
	closegraph();
	return 0;
}

运行如下

最后

以上就是幸福巨人为你收集整理的easyx的使用(2)的全部内容,希望文章能够帮你解决easyx的使用(2)所遇到的程序开发问题。

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