概述
1.图像处理函数用于在窗口上显示图片
使用图像前,需要定义一个变量(对象),然后把图片加载进变量才能进行使用
需要使用easyx给我们提供的类型 IMAGE 如 IMAGE img;
类似 int a;
loadimage(IMAGE*pDstlmg,LPCTSTR plmgFile,int nWidth=0,int nHeight=0;bool bResize=false);从文件中读取图像
pDstlmg //保存图像的IMAGE对象指针
plmgFile //图片文件名
nWidth //图片的拉伸宽度
nHeight //图片的拉伸高度
bResize //是否调整IMAGE的大小以适应图片
putimage(int dstX,int dstY,IMAGE*pDstlmg,DWORD dwRop=SRCCOPY);在当前设备上绘制指定图像
dstX //绘制位置的x坐标
dstY //绘y坐标
pDstlmg //要绘制的IMAGE对象指针
dwRop=SRCCOPY //三元光栅操作码
//注意几点
1)下载图片
百度图片另存为到.cpp源文件同目录底下,文件名后缀.jpg
2)查看图片的宽度
#include <stdio.h>
//包含图形库头文件
#include <graphics.h>
int main()
{ //创建窗口,确定窗口大小
initgraph(640, 480);
//输出图片
IMAGE img;//定义一个(变量)对象
//加载图片
//相对路径 ./表示当前文件夹下(图片和该源文件在同一目录下) ../表示当前文件夹的上一级目录 ./1604456741637674.jpg
//决定路径 D:codeProject1Project11604456741637674.jpg
//loadimage(&img, "D:\code\Project1\Project1\1604456741637674.jpg",640,480);//如果决对路径有空格要加双引号将有空格的目录括起来,”前加/
//相对路径
loadimage(&img, "./1604456741637674.jpg",640,480);//640为设置图片宽度480为设置图片高度
putimage(0, 0, &img);//0,0坐标原点
getchar();
//关闭窗口
closegraph();
return 0;
}
运行如下
最后
以上就是幸福巨人为你收集整理的easyx的使用(2)的全部内容,希望文章能够帮你解决easyx的使用(2)所遇到的程序开发问题。
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