我是靠谱客的博主 乐观衬衫,这篇文章主要介绍封装多属性运动函数,现在分享给大家,希望可以做个参考。

1、缓冲运动:
function startMove(node, cssObj, complete){
//complete = callback
clearInterval(node.timer);
node.timer = setInterval(function(){
var isEnd = true; //假设所有运动都到达目的值了
for(var attr in cssObj){
var iTarget = cssObj[attr];
//1、获取当前样式
var iCur = null;
if(attr == “opacity”){
iCur = parseInt(parseFloat(getStyle(node, attr)) * 100);
}else{
iCur = parseInt(getStyle(node, attr));
}
var speed = (iTarget - iCur) / 8;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if(attr == “opacity”){
iCur += speed;
node.style.opacity = iCur / 100;
node.style.filter = “alpha(opacity=” + iCur + “)”;
}else{
node.style[attr] = iCur + speed + ‘px’;
}
if(iCur != iTarget){
isEnd = false;
}
}
if(isEnd){
clearInterval(node.timer);
if(complete){
complete.call(node);
}
}
}, 30);
}
// 获取当前样式的浏览器兼容写法
function getStyle(node, styleType){
return node.currentStyle ? node.currentStyle[styleType] : getComputedStyle(node)[styleType];
}

2、匀速运动
function startMove(node, speed, attr, iTarget, complete){
clearInterval(node.timer);
node.timer = setInterval(function(){
var iCur = parseInt(getStyle(node, attr));
speed = iCur > iTarget ? -Math.abs(speed) : Math.abs(speed);

	if(Math.abs(iCur - iTarget) < Math.abs(speed)){
clearInterval(node.timer);
//手动挪动到目的值
node.style[attr] = iTarget + 'px';
if(complete){
complete.call(node);
}
}else{
node.style[attr] = iCur + speed + 'px';
}
}, 30);

}

最后

以上就是乐观衬衫最近收集整理的关于封装多属性运动函数的全部内容,更多相关封装多属性运动函数内容请搜索靠谱客的其他文章。

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