概述
Zookeeper
分布式组件的鼻祖。
一、什么是Zookeeper
- Zookeeper是一种分布式协调服务,用于管理大型主机
- 在分布式环境中协调和管理服务是一个复杂的过程,Zookeeper通过简单的架构和API解决了这个问题
- ZooKeeper 允许开发人员专注于核心应用程序逻辑,而不必担心应用程序的分布式特性。
二、Zookeeper的应用场景
-
分布式协调组件
在分布式系统中,需要有zookeeper作为分布式协调组件,协调分布式系统中的状态
-
分布式锁
zk在实现分布式锁上,可以做到强一致性 -
无状态话实现
三、搭建zk服务器
- 安装虚拟机
- 克隆一台虚拟机
- 安装jdk
- 下载zk的压缩包(已经下载好了)
- 上传压缩包到虚拟机中
- 配置文件重命名 conf/zoo_sample.cfg ->zoo.cfg
- 进入到bin中,执行如下命令,来启动zk: ./zkServer.sh start
- zoo.cfg配置文件的说明
# zookeeper时间配置中的基本单位 (毫秒)
tickTime=2000
# 允许follower初始化连接到leader最大时长,它表示tickTime时间倍数 即:initLimit*tickTime
initLimit=10
# 允许follower与leader数据同步最大时长,它表示tickTime时间倍数
syncLimit=5
#zookeper 数据存储目录及日志保存目录(如果没有指明dataLogDir,则日志也保存在这个文件中)
dataDir=/tmp/zookeeper
#dataLogDir=/tmp/log
#对客户端提供的端口号
clientPort=2181
#单个客户端与zookeeper最大并发连接数
maxClientCnxns=60
# 保存的数据快照数量,之外的将会被清除
autopurge.snapRetainCount=3
#自动触发清除任务时间间隔,小时为单位。默认为0,表示不自动清除。
autopurge.purgeInterval=1
- Zookeeper服务器的操作命令
# 启动
./zkServer.sh start
# 查看状态
./zkServer.sh status
# 停止
./zkServer.sh stop
四、Zookeeper内部的数据模型
1. zk是如何保存数据的
zk中的数据是保存在节点上的,节点就是znode,多个znode之间构成一棵树的目录结构
- 树是由节点构成,Zookeeper的数据存储也是基于节点,这种节点叫做Znode
- 但是不同于树的节点,Znode的引用方式是路径引用,类似于文件路径
/动物/猫
/汽车/宝马
- 这样的层级结构,让每一个 Znode 节点拥有唯一的路径,就像命名空间一样对不同信息作出清晰的隔离
2. zk中的znode是什么样的结构
zk中的znode,包含了四个部分:
- data:保存数据
- acl:权限,定义了什么样的用户能够操作这个节点,且能够进行怎样的操作
- c:create 创建权限,允许在该节点下创建子节点
- w:write 更新权限,允许更新该节点的数据
- r:read 读取权限,允许读取该节点的内容以及子节点的列表信息
- d:delete 删除权限,允许删除该节点的子节点
- a:admin 管理者权限,允许对该节点进行acl权限设置
- stat:描述当前znode的元数据
- child:当前节点的子节点
3. zk中节点znode的类型
- 持久节点:创建出的节点,在会话结束后依然存在。保存数据
- 持久序号节点: 创建出的节点,根据先后顺序,会在节点之后带上一个数值,越后执行数值越大,
适用于分布式锁的应用场景- 单调递增
create -s /mynode abc
- 临时节点:在会话结束后,自动被删除的,通过这个特性,zk可以实现
服务注册与发现
的效果
create -e /mynode abc
- 临时序号节点:跟持久序号节点相同,适用于临时的分布式锁
create -s -e /node1
- 容器Container节点:Container容器节点,当容器中没有任何子节点,该容器节点会被zk定期删除(60s)
- TTL节点:可以指定节点的到期时间,到期后被zk定时删除。只能通过系统配置
zookeeper.extendedTypesEnabled=true
开启
4. zk的数据持久化
zk的数据是运行在内存中,zk提供了两种持久化机制:
- 事务日志
zk把执行的命令以日志形式保存在dataLogDir指定的路径中的文件中(如果没有指定dataLogDir,则按dataDir指定的路径)
- 数据快照
- k会在一定的时间间隔内做一次内存数据的快照,把该时刻的内存数据保存在快照文件中。
zk通过两种形式的持久化,在恢复时先恢复快照文件中的数据到内存中,再用日志文件中的数据做增量恢复,这样的恢复速度更快。
五、Zookeeper客户端(zkCli)的使用
1. 多节点类型创建 - create
- 创建持久节点 create
- 创建持久序号节点 create -s
- 创建临时节点 create -e
- 创建临时序号节点 create -s -e
- 创建容器节点 create -c
2. 查询节点
- 普通查询 get
- 查询节点详细信息 get -s
- cZxid: 创建节点的事务ID
- mZxid:修改节点的事务ID
- pZxid:添加和删除子节点的事务ID
- ctime:节点创建的时间
- mtime: 节点最近修改的时间
- dataVersion: 节点内数据的版本,每更新一次数据,版本会+1
- aclVersion: 此节点的权限版本
- ephemeralOwner: 如果当前节点是临时节点,该值是当前节点所有者的session id。如果节点不是临时节点,则该值为零。
- dataLength: 节点内数据的长度
- numChildren: 该节点的子节点个数
3. 删除节点
- 普通删除 delete
- 乐观锁删除 delete -v 0 /mynode4
4. 权限设置
在另一个会话中必须先使用账号密码,才能拥有操作该节点的权限
- 注册当前会话的账号和密码
addauth digest xiaowang:123456
- 创建节点并设置权限
create /test-node abcd auth:xiaowang:123456:cdwra
5. 更新节点
set /节点路径 新的内容
六、Curator客户端的使用
1. Curator介绍
- Curator是Netflix公司开源的一套zookeeper客户端框架,Curator是对Zookeeper支持最好的客户端框架。
- Curator封装了大部分Zookeeper的功能,比如Leader选举、分布式锁等,减少了技术人员在使用Zookeeper时的底层细节开发工作。
2. 引入
- 引入依赖
<!--Curator-->
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-framework</artifactId>
<version>2.12.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>2.12.0</version>
</dependency>
<!--Zookeeper-->
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.7.0</version>
</dependency>
- application.properties配置文件
curator.retryCount=5
curator.elapsedTimeMs=5000
curator.connectString=172.16.253.35:2181
curator.sessionTimeoutMs=60000
curator.connectionTimeoutMs=5000
- 注入配置Bean
@Data
@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "curator")
public class WrapperZK {
private int retryCount;
private int elapsedTimeMs;
private String connectString;
private int sessionTimeoutMs;
private int connectionTimeoutMs;
}
- 注入CuratorFramework
@Configuration
public class CuratorConfig {
@Autowired
WrapperZK wrapperZk;
@Bean(initMethod = "start")
public CuratorFramework curatorFramework() {
return CuratorFrameworkFactory.newClient(
wrapperZk.getConnectString(),
wrapperZk.getSessionTimeoutMs(),
wrapperZk.getConnectionTimeoutMs(),
new RetryNTimes(wrapperZk.getRetryCount(), wrapperZk.getElapsedTimeMs()));
}
}
3. 创建节点
@Autowired
CuratorFramework curatorFramework;
@Test
void createNode() throws Exception {
//添加持久节点
String path = curatorFramework.create().forPath("/curator-node");
//添加临时序号节点
String path1 = curatorFramework.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath("/curator-node", "some-data".getBytes());
System.out.println(String.format("curator create node :%s successfully.",path));
System.in.read();
}
4. 获得节点数据
@Test
public void testGetData() throws Exception {
byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
System.out.println(new String(bytes));
}
5. 修改节点数据
@Test
public void testSetData() throws Exception {
curatorFramework.setData().forPath("/curator-node","changed!".getBytes());
byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
System.out.println(new String(bytes));
}
6. 创建节点同时创建父节点
@Test
public void testCreateWithParent() throws Exception {
String pathWithParent="/node-parent/sub-node-1";
String path = curatorFramework.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(pathWithParent);
System.out.println(String.format("curator create node :%s successfully.",path));
}
7. 删除节点
@Test
public void testDelete() throws Exception {
String pathWithParent="/node-parent";
curatorFramework.delete().guaranteed().deletingChildrenIfNeeded().forPath(pathWithParent);
}
七、zk实现分布式锁
1. zk中锁的种类:
- 读锁(谈恋爱):大家都可以读,要想上读锁的前提是:之前没有写锁
- 写锁(结婚):只有得到写锁的才能写,要想上写锁的前提是:之前没有任何锁
2. zk如何上读锁
- 创建一个临时序号节点,节点的数据是read,表示读锁
- 获取当前zk中序号比自己小的节点
- 判断最小节点是不是读锁:
- 如果不是读锁的话,则上锁失败,为最小的节点设置监听。阻塞等待,zk的watch机制会当最小的节点发生变化时通知当前节点,于是执行第二步流程
- 如果是读锁的话,则上锁成功
3. zk如何上写锁
- 创建一个临时序号节点,节点的数据是write,表示写锁
- 获取zk中所有的子节点
- 判断自己是否是最小的节点
- 如果是,则上锁成功
- 如果不是,说明前面还有锁,则上锁失败,监听最小的节点,如果最小的节点有变化,则回到第二步
4. 羊群效应
如果用上述上锁方式,只要节点发生变化,就会触发其他节点监听事件,这样的话对zk的压力非常大–>羊群效应,可以调整成链式监听来解决这个问题
5. curator实现读写锁
5.1 获取读锁
@Test
void testGetReadLock() throws Exception{
// 读写锁
InterProcessReadWriteLock interProcessReadWriteLock = new InterProcessReadWriteLock(client,"/lock1");
// 获取读锁对象
InterProcessLock interProcessLock = interProcessReadWriteLock.readLock();
System.out.println("等待获取读锁对象!");
// 获取锁
interProcessLock.acquire();
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
Thread.sleep(3000);
System.out.println(i);
}
// 释放锁
interProcessLock.release();
System.out.println("等待释放锁!");
}
5.2 获取写锁
@Test
void testGetWriteLock() throws Exception {
// 读写锁
InterProcessReadWriteLock interProcessReadWriteLock=new InterProcessReadWriteLock(client, "/lock1");
// 获取写锁对象
InterProcessLock interProcessLock=interProcessReadWriteLock.writeLock();
System.out.println("等待获取写锁对象!");
// 获取锁
interProcessLock.acquire();
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
Thread.sleep(3000);
System.out.println(i);
}
// 释放锁
interProcessLock.release();
System.out.println("等待释放锁!");
}
八、zk的watch机制
1. Watch机制介绍
我们可以白 Watch 理解成是注册在特定Znode上的触发器,当这个Znode发生改变,也就是调用了create
,delete
,setData
方法的时候,将会触发 Znode 上注册的对应事件,请求 Watch 的客户端会接收到异步通知。
具体交互过程如下:
- 客户端调用
getData
方法,watch
参数是true
。服务端接到请求,返回节点数据,并且在对应的哈希表里插入被 Watch 的 Znode 路径,以及 Watcher 列表。 - 当被 Watch 的 Znode 已删除,服务端会查找哈希表,找到该 Znode 对应的所有 Watcher,异步通知客户端,并且删除哈希表中对应的 Key-Value。
- 客户端使用了NIO通信模式监听服务端的调用。
2. zkCli客户端使用watch
create /test xxx
get -w /test 一次性监听节点
ls -w /test 监听目录,创建和删除子节点会收到通知。子节点中新增节点不会收到通知
ls -R -w /test 对于子节点中子节点的变化,但内容的变化不会收到通知
3. curator客户端使用watch
@Test
public void addNodeListener()throws Exception{
NodeCache nodeCache = new NodeCache(curatorFrameWork, "/curator-node");
nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
@Override
public void nodeChanged() throws Exception {
log.info("{} path nodeChanged: ","/curator-node");
printNodeData();
}
});
nodeCache.start();
System.in.read();
}
}
九、Zookeeper集群实战
1. zk集群角色
- Leader:处理集群的所有事物请求,集群中只有一个Leader
- Follower:只能处理读请求,参与Leader选举
- Observer:只能处理读请求,提升集群读的性能,但不能参与Leader选举
2. 集群搭建
搭建4个节点,其中一个节点为Observer
2.1 创建4个节点的myid,并设值
在/usr/local/zookeeper中创建以下四个文件
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk1# echo 1 > myid
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk2# echo 2 > myid
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk3# echo 3 > myid
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk4# echo 4 > myid
2.2 编写4个zoo.cfg
# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000
# The number of ticks that the initial
# synchronization phase can take
initLimit=10
# The number of ticks that can pass between
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5
# 修改对应的zk1 zk2 zk3 zk4
dataDir=/usr/local/zookeeper/zkdata/zk1
# 修改对应的端口 2181 2182 2183 2184
clientPort=2181
# 2001为集群通信端口,3001为集群选举端口,observer表示不参与集群选举
server.1=172.16.253.54:2001:3001
server.2=172.16.253.54:2002:3002
server.3=172.16.253.54:2003:3003
server.4=172.16.253.54:2004:3004:observer
2.3 启动4台Zookeeper
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo1.cfg
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo2.cfg
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo3.cfg
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo4.cfg
2.4 连接Zookeeper集群
./bin/zkCli.sh -server
172.16.253.54:2181,172.16.253.54:2182,172.16.253.54:2183
十、ZAB协议
1. 什么是ZBA协议
zookeeper作为非常重要的分布式协调组件,需要进行集群部署,集群中会以一主多从的形式进行部署。zookeeper为了保证数据的一致性,使用了ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议,这个协议解决了Zookeeper的崩溃恢复和主从数据同步的问题。
2. ZAB协议定义的四种节点状态
- Looking :选举状态。
- Following :Follower 节点(从节点)所处的状态。
- Leading :Leader 节点(主节点)所处状态。
- Observing:观察者节点所处的状态
3. 集群上线时的Leader选举过程
Zookeeper集群中的节点在上线时,将会进入到Looking状态,也就是选举Leader的状态,这个状态具体会发生什么?
4. 崩溃恢复时的Leader选举
Leader建立完后,Leader周期性地不断向Follower发送心跳(ping命令,没有内容的socket)。当Leader崩溃后,Follower发现socket通道已关闭,于是Follower开始进入到Looking状态,重新回到上一节中的Leader选举过程,此时集群不能对外提供服务。
5. 主从服务器之间的数据同步
6. Zookeeper中的NIO与BIO的应用
-
NIO
-
用于被客户端连接的2181端口,使用的是NIO模式与客户端建立连接
-
客户端开启Watch时,也使用NIO,等待Zookeeper服务器的回调
-
-
BIO
集群在选举时,多个节点之间的投票通信端口,使用BIO进行通信。
十一、CAP理论
1. 定理
- CAP 理论为:一个分布式系统最多只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这三项中的两项。
- 一致性,更新操作成功并返回客户端完成后,所有节点在同一时间的数据完全一致
- 可用性,即服务一直可用,而且是正常响应时间。
- 分区容错性,即分布式系统在遇到某节点或网络分区故障的时候,仍然能够对外提供满足一致性或可用性的服务。——避免单点故障,就要进行冗余部署,冗余部署相当于是服务的分区,这样的分区就具备了容错性。
2. CAP权衡
我们知道无法同时满足一致性、可用性和分区容错性这三个特性,那要舍弃哪个呢?
- AP:对于多数大型互联网应用的场景,主机众多、部署分散,而且现在的集群规模越来越大,所以节点故障、网络故障是常态,而且要保证服务可用性达到 N 个 9,即保证 P 和 A,舍弃C(退而求其次保证最终一致性)。虽然某些地方会影响客户体验,但没达到造成用户流程的严重程度。
- AC:对于涉及到钱财这样不能有一丝让步的场景,C 必须保证。网络发生故障宁可停止服务,这是保证 CA,舍弃 P
- CP:舍弃 A。例如网络故障是只读不写
3. BASE理论
即使无法做到强一致性(Strong Consistency,CAP 的一致性就是强一致性),但应用可以采用适合的方式达到最终一致性
- 基本可用:分布式系统在出现故障的时候,允许损失部分可用性,即保证核心可用
- 软状态:允许系统存在中间状态,而该中间状态不会影响系统整体可用性
- 最终一致性:系统中的所有数据副本经过一定时间后,最终能够达到一致的状态
4. Zookeeper追求的一致性
- Zookeeper在数据同步时,追求的并不是强一致性,而是顺序一致性(事务id的单调递增)。
- Zookeeper在leader选举时(刚上线或者崩溃恢复时),此时zk追求的是强一致(cp)。/eureka的区别(ap)
最后
以上就是可靠橘子为你收集整理的Zookeeper学习总结Zookeeper一、什么是Zookeeper二、Zookeeper的应用场景三、搭建zk服务器四、Zookeeper内部的数据模型五、Zookeeper客户端(zkCli)的使用六、Curator客户端的使用七、zk实现分布式锁八、zk的watch机制九、Zookeeper集群实战十、ZAB协议十一、CAP理论的全部内容,希望文章能够帮你解决Zookeeper学习总结Zookeeper一、什么是Zookeeper二、Zookeeper的应用场景三、搭建zk服务器四、Zookeeper内部的数据模型五、Zookeeper客户端(zkCli)的使用六、Curator客户端的使用七、zk实现分布式锁八、zk的watch机制九、Zookeeper集群实战十、ZAB协议十一、CAP理论所遇到的程序开发问题。
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